Il feedback Playtester modella 2xko Alpha Development

Autore : Stella Feb 24,2025

2xko Alpha Playtest: affrontare il feedback dei giocatori e il gameplay di raffinazione

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Il 2xko Alpha Lab Playtest, solo quattro giorni, ha già generato un feedback significativo dei giocatori. Questo articolo descrive in dettaglio i piani di 2xko di affrontare queste preoccupazioni e perfezionare il prossimo gioco di combattimento.

Affrontare le preoccupazioni combinate e i miglioramenti del tutorial

Il regista 2xko, Shaun Rivera, ha annunciato tramite Twitter (X) che le regolazioni del gameplay sono in corso in base al feedback di Playtest. La connessione League of Legends del gioco ha attirato una grande base di giocatori, che ha rapidamente scoperto e condiviso clip online che mostravano combo devastanti e potenzialmente ingiuste. Mentre Rivera ha elogiato la natura "creativa" di queste combo, ha riconosciuto che sequenze eccessivamente lunghe e unilaterali ("periodi super lunghi di agenzia a basso a zero") sono problematiche.

Un cambiamento chiave sarà ridurre la frequenza delle combinazioni di "Touch of Death" (TOD): uccisioni incantevoli dalla piena salute. L'obiettivo è mantenere l'azione frenetica del gioco garantendo partite bilanciate e coinvolgenti. Rivera ha dichiarato che alcuni TOD erano "attesi", ma il team sta analizzando i dati e il feedback dei giocatori per perfezionare il loro evento, rendendo loro risultati eccezionali che richiedono abilità significative.

Anche la modalità tutorial del gioco ha ricevuto critiche. Sebbene sia considerato facile da imparare inizialmente, padroneggiare le sue complessità si rivela impegnativo, soprattutto senza matchmaking basato sulle abilità nel Playtest. Il giocatore professionista Christopher "Nychrisg" ha persino descritto 2xko come potenzialmente di nicchia a causa del suo complesso sistema a sei pulsanti e intricato gameplay.

Rivera ha confermato che il tutorial vedrà miglioramenti significativi, rispondendo al feedback dei giocatori che suggerisce una struttura simile a Guilty Gear Strive o Street Fighter 6, con una formazione più approfondita e una sezione avanzata che copre concetti come i dati dei frame. Un post di Reddit di un membro del team di tutorial sottolinea ulteriormente questo impegno per il miglioramento.

Forte coinvolgimento della comunità nonostante il feedback

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Nonostante le critiche, 2xko ha ottenuto un notevole entusiasmo. Giocatori professionisti come William "Leffen" Hjelte hanno trasmesso in streaming il gioco e Twitch gli spettatori hanno raggiunto un impressionante 60.425 il primo giorno.

Sebbene sia ancora in alfa chiusa senza data di rilascio, 2xko mostra un forte potenziale, alimentato da una comunità appassionata e un prezioso feedback dei giocatori. La reattività degli sviluppatori a questo feedback fa ben sperare per il futuro del gioco.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

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