Playtester feedback vormen 2xko alpha ontwikkeling
2xko Alpha Playtest: Adressatie van spelersfeedback en raffinage gameplay
De 2xko Alpha Lab Playtest, slechts vier dagen oud, heeft al belangrijke feedback van spelers gegenereerd. In dit artikel wordt de plannen van 2xko beschreven om deze zorgen aan te pakken en het komende vechtspel te verfijnen.
Combo -problemen en tutorial -verbeteringen aanpakken
2xko -regisseur, Shaun Rivera, kondigde via Twitter (X) aan dat gameplay -aanpassingen aan de gang zijn op basis van Playtest -feedback. De Connection van de game League of Legends trok een grote spelersbasis aan, die snel online clips ontdekte en deelde met verwoestende, potentieel oneerlijke combo's. Terwijl Rivera de "creatieve" aard van deze combo's prees, erkende hij dat overmatig lange, eenzijdige sequenties ("super lange periodes van lage tot nul bureau") problematisch zijn.
Een belangrijke wijziging zal de frequentie van "Touch of Death" (TOD) -combo's verminderden - in staat van volledige gezondheid. Het doel is om de snelle actie van de game te behouden en tegelijkertijd evenwichtige, boeiende wedstrijden te zorgen. Rivera verklaarde dat sommige TODS "verwacht", maar het team analyseert gegevens en feedback van spelers om hun optreden te verfijnen, waardoor ze uitzonderlijke resultaten zijn die een aanzienlijke vaardigheden vereisen.
De tutorial -modus van de game heeft ook kritiek ontvangen. Hoewel het in eerste instantie gemakkelijk te leren is, is het beheersen van de complexiteiten van de mastering uitdagend, vooral zonder op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de playtest. Professionele speler Christopher "Nychrisg" beschreef 2xko zelfs als potentieel niche vanwege het complexe zes-knopje systeem en ingewikkelde gameplay.
Rivera bevestigde dat de tutorial aanzienlijke verbeteringen zal zien, die reageert op feedback van spelers die een structuur suggereert vergelijkbaar met Guilty Gear Strive of Street Fighter 6, met meer diepgaande training en een geavanceerde sectie met concepten zoals framegegevens. Een Reddit -bericht van een tutorial -teamlid benadrukt verder deze toewijding aan verbetering.
Sterke gemeenschapsbetrokkenheid ondanks feedback
Ondanks de kritiek heeft 2xko aanzienlijk enthousiasme verzameld. Professionele spelers zoals William "Leffen" Hjelte streamden het spel uitgebreid en Twitch -kijkers piekten op een indrukwekkende 60.425 op de eerste dag.
Terwijl hij nog steeds in gesloten alfa zonder releasedatum, toont 2xko een sterk potentieel, gevoed door een gepassioneerde gemeenschap en waardevolle feedback van spelers. De responsiviteit van de ontwikkelaars op deze feedback is een goed voortgezet voor de toekomst van de game.
Geïnteresseerd in deelname aan de Alpha Lab Playtest? Meer informatie over registratie is te vinden \ [Link naar registratieartikel ].






