DOOM: Papayagan ng Madilim na Panahon ang mga manlalaro na gawing hindi gaanong agresibo ang mga demonyo sa mga setting

May-akda : Aiden Mar 05,2025

DOOM: Ang madilim na edad, paglulunsad ng Mayo 15, ay naglalayong para sa maximum na pag -access. Hindi tulad ng mga naunang pamagat ng software ng ID, ipinagmamalaki nito ang malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, isang pangunahing pokus para sa executive producer na si Marty Stratton. Ang pangako sa malawak na apela ay umaabot sa mga pagsasaayos ng gameplay.

Ang mga manlalaro ay maaaring kahirapan at pinsala sa kaaway ng kaaway, bilis at epekto ng projectile, at kahit na mas malawak na mga elemento ng laro tulad ng bilis, pagsalakay, at tiyempo ng parry. Crucially, kinumpirma ni Stratton na ang mga salaysay ng kapahamakan: ang madilim na edad at kapahamakan: walang hanggan ay malayang naiintindihan.

Mga setting ng Madilim na PanahonLarawan: reddit.com

Ang pagbabalik ng Doom Slayer sa Madilim na Panahon ay opisyal na isiniwalat sa Xbox Developer_direct. Ang showcase ay naka -highlight ng dynamic na gameplay at ang malakas na IDTech8 engine, na nangangako ng mga superyor na visual at pagganap. Ang pagsubaybay sa Ray ay nagpapabuti sa kalupitan at pagkawasak ng visceral, pagdaragdag ng makatotohanang mga anino at pabago -bagong pag -iilaw. Ang mga kinakailangan sa sistema ng pre-release (minimum, inirerekomenda, at mga setting ng ultra) ay magagamit upang maghanda ng mga manlalaro para sa paglulunsad.