DOOM: Zaman Gelap akan membolehkan pemain membuat syaitan kurang agresif dalam tetapan

Pengarang : Aiden Mar 05,2025

DOOM: Zaman Gelap, yang dilancarkan pada 15 Mei, bertujuan untuk akses maksimum. Tidak seperti tajuk perisian ID sebelumnya, ia mempunyai pilihan penyesuaian yang luas, tumpuan utama untuk pengeluar eksekutif Marty Stratton. Komitmen ini terhadap rayuan luas meluas kepada pelarasan permainan.

Pemain boleh menyempurnakan kesukaran dan kerosakan musuh, kelajuan peluru dan impak, dan unsur-unsur permainan yang lebih luas seperti kadar, pencerobohan, dan masa parry. Secara kritikal, Stratton mengesahkan bahawa naratif azab: Zaman Gelap dan Doom: Kekal adalah difahami secara bebas.

Tetapan Zaman Gelap Doom Imej: reddit.com

Kembalinya Doom Slayer ke Zaman Gelap secara rasmi diturunkan di Xbox Developer_Direct. Pameran ini menyerlahkan permainan dinamik dan enjin Idtech8 yang kuat, menjanjikan visual dan prestasi unggul. Tracing Ray meningkatkan kekejaman dan kemusnahan pendengaran, menambah bayang -bayang yang realistik dan pencahayaan dinamik. Keperluan sistem pra-pelepasan (tetapan minimum, disyorkan, dan ultra) tersedia untuk menyediakan pemain untuk dilancarkan.