Doom: a idade das trevas permitirá que os jogadores tornem os demônios menos agressivos nas configurações
Doom: A Idade das Trevas, lançada em 15 de maio, visa a máxima acessibilidade. Ao contrário dos títulos anteriores de software de ID, ele possui extensas opções de personalização, um foco essencial para o produtor executivo Marty Stratton. Esse compromisso com o apelo amplo se estende aos ajustes de jogabilidade.
Os jogadores podem ajustar a dificuldade e os danos inimigos, a velocidade e o impacto do projétil e elementos de jogo ainda mais amplos, como ritmo, agressão e tempo de Parry. Crucialmente, Stratton confirmou que as narrativas de Doom: a idade das trevas e a desgraça: Eternal são independentemente compreensíveis.
Imagem: Reddit.com
O retorno do Slayer Doom à Idade das Trevas foi oficialmente revelado no Xbox Developer_Direct. A vitrine destacou a jogabilidade dinâmica e o poderoso mecanismo IDTECH8, promissores visuais e desempenho superiores. O rastreamento de raios melhora a brutalidade e destruição visceral, adicionando sombras realistas e iluminação dinâmica. Os requisitos do sistema de pré-lançamento (mínimo, recomendado e Ultra Configurações) estão disponíveis para preparar os jogadores para o lançamento.







