운명 : 암흑 시대는 플레이어가 환경에서 악마를 덜 공격적으로 만들 수있게 해줍니다.
작가 : Aiden
Mar 05,2025
DOOM : 5 월 15 일에 출시 된 Dark Ages는 최대의 접근성을 목표로합니다. 이전 ID 소프트웨어 타이틀과는 달리, 광범위한 사용자 정의 옵션을 자랑하며, 이는 프로듀서 인 Marty Stratton의 핵심 초점입니다. 광범위한 호소에 대한 이러한 약속은 게임 플레이 조정으로 확대됩니다.
플레이어는 적의 난이도와 손상, 발사체 속도 및 충격, 페이스, 침략 및 패리 타이밍과 같은 광범위한 게임 요소를 미세 조정할 수 있습니다. 결정적으로 Stratton은 Doom : The Dark Ages and Doom : Eternal의 이야기가 독립적으로 이해할 수 있음을 확인했습니다.
이미지 : reddit.com
Dark Ages로 Doom Slayer의 귀환은 공식적으로 Xbox Developer_Direct에서 공개되었습니다. 쇼케이스는 역동적 인 게임 플레이와 강력한 IDTECH8 엔진을 강조하여 우수한 시각과 성능을 약속했습니다. 레이 추적은 내장 잔인 함과 파괴를 향상시켜 현실적인 그림자와 역동적 인 조명을 추가합니다. 선수가 출시 할 수 있도록 사전 방출 시스템 요구 사항 (최소, 권장 및 울트라 설정)을 사용할 수 있습니다.
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