ЕС: обязательна перепродажа загрузок цифровых игр
Суд Европейского Союза постановил, что потребители в ЕС могут на законных основаниях перепродавать загруженные игры и программное обеспечение, несмотря на ограничения в лицензионных соглашениях с конечными пользователями (EULA). Это знаковое решение, вытекающее из юридического спора между UsedSoft и Oracle, основано на принципе исчерпания авторских прав. Этот принцип гласит, что как только владелец авторских прав продает копию и предоставляет пользователю неограниченные права использования, право на распространение исчерпывается, что позволяет перепродажу.
Это решение затрагивает основные платформы цифрового распространения, такие как Steam, GOG и Epic Games. Первоначальный покупатель получает право передать лицензию на игру, что позволит следующему покупателю загрузить игру с веб-сайта издателя. Суд прямо заявил, что даже если EULA запрещает дальнейшую передачу, владелец авторских прав не может предотвратить перепродажу после того, как произошла первоначальная продажа. Этот процесс может включать в себя предоставление лицензионного кода первоначальным владельцем и потерю доступа при перепродаже. Однако постановление не затрагивает практические аспекты создания рынка перепродажи, оставляя без ответа несколько логистических вопросов, таких как передача регистрации учетной записи.
Ограничения на перепродажу:
Продавец не может сохранить доступ к игре после перепродажи. Суд пояснил, что продолжение использования после продажи представляет собой нарушение авторских прав. Более того, хотя право на распространение исчерпано, право на воспроизведение остается. Однако допускается воспроизведение, необходимое для законного использования новым приобретателем. Сюда входит загрузка игры для использования по назначению.
Постановление также прямо исключает перепродажу резервных копий. Отдельное дело СЕС (Александр Ранкс и Юрий Василевич против Microsoft Corp.) подтвердило, что законные приобретатели не могут перепродавать резервные копии программного обеспечения.
По сути, суд ЕС переопределил границы цифровой собственности в ЕС, предоставив потребителям право перепродажи и одновременно наложив ограничения для защиты прав владельца авторских прав на воспроизведение и предотвратив дальнейшее использование программного обеспечения первоначальным покупателем после перепродажи. . Однако практическая реализация этого постановления остается серьезной проблемой.




