UE: Obowiązkowa odsprzedaż pobranych gier cyfrowych
Trybunał Sprawiedliwości Unii Europejskiej orzekł, że konsumenci w UE mogą legalnie odsprzedawać pobrane gry i oprogramowanie pomimo ograniczeń przewidzianych w umowach licencyjnych użytkownika końcowego (EULA). Ta przełomowa decyzja, wynikająca ze sporu prawnego pomiędzy UsedSoft i Oracle, opiera się na zasadzie wyczerpania praw autorskich. Zasada ta stanowi, że gdy właściciel praw autorskich sprzeda kopię i przyzna użytkownikowi nieograniczone prawa do użytkowania, prawo do rozpowszechniania wygasa, umożliwiając odsprzedaż.
To orzeczenie ma wpływ na główne platformy dystrybucji cyfrowej, takie jak Steam, GOG i Epic Games. Pierwotny nabywca zyskuje prawo do przeniesienia licencji na grę, umożliwiając kolejnemu nabywcy pobranie gry ze strony wydawcy. Sąd wyraźnie stwierdził, że nawet jeśli umowa EULA zabrania dalszego przenoszenia praw autorskich, właściciel praw autorskich nie może uniemożliwić odsprzedaży po dokonaniu pierwotnej sprzedaży. Proces ten może obejmować dostarczenie przez pierwotnego właściciela kodu licencyjnego i utratę dostępu w przypadku odsprzedaży. Orzeczenie nie odnosi się jednak do praktycznych aspektów ustanawiania rynku odsprzedaży, pozostawiając bez odpowiedzi kilka kwestii logistycznych, takich jak przeniesienie rejestracji konta.
Ograniczenia odsprzedaży:
Sprzedawca nie może zachować dostępu do gry po odsprzedaży. Sąd wyjaśnił, że dalsze użytkowanie po sprzedaży stanowi naruszenie praw autorskich. Ponadto po wyczerpaniu prawa do rozpowszechniania pozostaje prawo do zwielokrotniania. Jednakże reprodukcja niezbędna do zgodnego z prawem użytku przez nowego nabywcę jest dozwolona. Obejmuje to pobranie gry i używanie jej zgodnie z przeznaczeniem.
Orzeczenie wyraźnie wyklucza także możliwość odsprzedaży kopii zapasowych. Odrębna sprawa TSUE (Aleksandrs Ranks i Jurijs Vasilevics przeciwko Microsoft Corp.) potwierdziła, że legalni nabywcy nie mogą odsprzedawać kopii zapasowych oprogramowania.
Zasadniczo sąd UE na nowo zdefiniował granice własności cyfrowej w UE, przyznając konsumentom prawo do odsprzedaży, jednocześnie nakładając ograniczenia w celu ochrony praw posiadacza praw autorskich do reprodukcji i uniemożliwiając dalsze korzystanie z oprogramowania przez pierwotnego nabywcę po odsprzedaży . Praktyczna realizacja tego orzeczenia pozostaje jednak istotnym wyzwaniem.





