欧盟:强制转售数字游戏下载
作者 : Hazel
Dec 10,2024
欧盟法院裁定,尽管最终用户许可协议 (EULA) 存在限制,但欧盟境内的消费者可以合法转售下载的游戏和软件。这一具有里程碑意义的决定源于UsedSoft 和Oracle 之间的法律纠纷,其依据是版权用尽原则。 这一原则规定,一旦版权所有者出售副本并授予用户无限制的使用权,发行权就用尽,可以转售。
这项裁决影响了 Steam、GOG 和 Epic Games 等主要数字发行平台。 原始购买者获得转让游戏许可的权利,允许后续购买者从发行商的网站下载游戏。 法院明确指出,即使 EULA 禁止进一步转让,一旦发生首次销售,版权所有者也无法阻止转售。 该过程可能涉及原始所有者提供许可证代码,转售后将失去访问权限。 然而,该裁决并未解决建立转售市场的实际问题,导致一些后勤问题没有得到解答,例如账户注册转移。
转售限制:
转售后卖家无法保留游戏的访问权限。法院澄清,售后继续使用构成著作权侵权。 此外,虽然发行权用尽,但复制权仍然存在。 但是,允许新收购方合法使用所需的复制。这包括下载游戏以按预期使用。
该裁决还明确禁止转售备份副本。 欧洲法院的另一起案件(Aleksandrs Ranks 和 Jurijs Vasilevics 诉 Microsoft Corp.)证实,合法收购者不能转售软件的备份副本。
本质上,欧盟法院重新定义了欧盟内部数字所有权的边界,赋予消费者转售权,同时施加限制以保护版权所有者的复制权,并防止原始购买者在转售后继续使用该软件。 然而,这项裁决的实际执行仍然是一个重大挑战。
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