EU: デジタル ゲームのダウンロード再販を義務化

著者 : Hazel Dec 10,2024

EU: デジタル ゲームのダウンロード再販を義務化

欧州連合司法裁判所は、エンドユーザー使用許諾契約書 (EULA) の制限にもかかわらず、EU 内の消費者はダウンロードされたゲームとソフトウェアを合法的に再販できるとの判決を下しました。この画期的な決定は、 UsedSoft と Oracle の間の法的紛争から生じたもので、著作権消尽の原則にかかっています。 この原則は、著作権者がコピーを販売し、ユーザーに無制限の使用権を付与すると、頒布権が消滅し、再販が可能になることを規定しています。

この判決は、Steam、GOG、Epic Games などの主要なデジタル配信プラットフォームに影響を与えます。 元の購入者はゲーム ライセンスを譲渡する権利を取得し、次の購入者が発行者の Web サイトからゲームをダウンロードできるようになります。 裁判所は、EULA がさらなる譲渡を禁止しているとしても、最初の販売が行われた後は、著作権者は再販を阻止できないと明確に述べています。 このプロセスでは、元の所有者がライセンス コードを提供する必要があり、再販するとアクセスできなくなる場合があります。 しかし、この判決は再販市場設立の実際性については言及しておらず、アカウント登録の移転など、いくつかのロジスティクス上の疑問は未解決のままとなっている。

再販の制限:

販売者は再販後にゲームへのアクセスを保持することはできません。裁判所は、販売後に継続使用することは著作権侵害に当たると明確にしました。 また、頒布権は消滅しますが、複製権は残ります。 ただし、新規取得者が合法的に使用するために必要な複製は許可されます。これには、意図したとおりに使用するためのゲームのダウンロードが含まれます。

この判決は、バックアップコピーを再販から明示的に除外している。 別の CJEU 訴訟 (Aleksandrs Ranks および Jurijs Vasilevics 対 Microsoft Corp.) では、合法的な取得者がソフトウェアのバックアップ コピーを再販できないことが確認されました。

本質的に、EU裁判所はEU内のデジタル所有権の境界を再定義し、消費者に再販権を与えると同時に、著作権者の複製権を保護するための制限を課し、再販後の元の購入者によるソフトウェアの継続使用を妨げている。 。 しかしながら、この判決の実際的な実施は依然として大きな課題である。