EU: 디지털 게임 다운로드 재판매 의무화

작가 : Hazel Dec 10,2024

EU: 디지털 게임 다운로드 재판매 의무화

유럽 연합 사법 재판소는 EULA(최종 사용자 사용권 계약)의 제한에도 불구하고 EU 내 소비자가 다운로드한 게임과 소프트웨어를 합법적으로 재판매할 수 있다고 판결했습니다. UsedSoft와 Oracle 간의 법적 분쟁에서 비롯된 이 획기적인 결정은 저작권 소진 원칙에 달려 있습니다. 이 원칙은 저작권 보유자가 사본을 판매하고 사용자에게 무제한 사용 권한을 부여하면 배포 권한이 소진되어 재판매가 가능함을 규정합니다.

이번 판결은 Steam, GOG, Epic Games와 같은 주요 디지털 배포 플랫폼에 영향을 미칩니다. 원래 구매자는 게임 라이센스를 양도할 수 있는 권리를 얻게 되며, 이를 통해 후속 구매자는 퍼블리셔의 웹사이트에서 게임을 다운로드할 수 있습니다. 법원은 EULA가 추가 양도를 금지하더라도 최초 판매가 발생한 후에는 저작권 보유자가 재판매를 방지할 수 없다고 명시적으로 밝혔습니다. 이 프로세스에는 원래 소유자가 라이센스 코드를 제공하는 과정이 포함될 수 있으며, 재판매 시 액세스 권한을 잃게 됩니다. 그러나 이 판결은 재판매 시장 설립의 실용성을 다루지 않고 계정 등록 이전과 같은 몇 가지 물류 문제에 대한 답변을 남기지 않았습니다.

재판매 제한:

재판매 후에는 판매자가 게임에 계속 액세스할 수 없습니다. 법원은 판매 후에도 계속 사용하는 것은 저작권 침해에 해당한다고 분명히 밝혔습니다. 또한, 배포권은 소멸하더라도 복제권은 남아있습니다. 그러나 새로운 취득자의 합법적인 사용을 위해 필요한 복제는 허용됩니다. 여기에는 의도한 대로 사용하기 위해 게임을 다운로드하는 것도 포함됩니다.

또한 이 판결은 백업 복사본을 재판매에서 명시적으로 제외합니다. 별도의 CJEU 사건(Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp.)에서는 합법적인 인수자가 소프트웨어의 백업 복사본을 재판매할 수 없음을 확인했습니다.

본질적으로 EU 법원은 EU 내 디지털 소유권의 경계를 재정의하여 소비자에게 재판매 권리를 부여하는 동시에 저작권 소유자의 복제권을 보호하기 위해 제한을 가하고 재판매 후 원래 구매자가 소프트웨어를 계속 사용하는 것을 방지했습니다. . 그러나 이 판결의 실질적인 이행은 여전히 ​​중요한 과제로 남아 있습니다.