Zwiększenie zakleszczenia zmienia się wśród upadku online

Autor : Brooklyn Mar 27,2025

Deadlock, innowacyjny strzelca MOBA z Valve, niedawno odnotował znaczny spadek bazy graczy, przy czym szczytowe liczby online unoszą się obecnie około 20 000 graczy. W odpowiedzi Valve ogłosił strategiczną zmianę w procesie rozwoju gry w celu rozwiązania tych wyzwań i zwiększenia ogólnego wrażenia z gier.

Valve odchodzi od poprzedniego dwutygodniowego harmonogramu aktualizacji na impas. Zamiast tego główne aktualizacje zostaną wydane bez stałej harmonogramu. Ta zmiana ma na celu zapewnienie większego czasu na dokładne opracowanie i testowanie, co skutkuje bardziej znaczącymi i wpływowymi aktualizacjami. Według programistów to nowe podejście pozwoli im lepiej udoskonalić funkcje i mechanikę gry. Tymczasem Hot Fixes będą nadal rozmieszczane regularnie w celu rozwiązania wszelkich pojawiających się problemów.

Wśród zaworu spadku online zmienia przepływ rozwoju impasu Zdjęcie: Discord.gg

Decyzja o zmianie harmonogramu aktualizacji pojawia się po uznaniu Valve, że poprzedni dwutygodniowy cykl nie pozwolił na wystarczającą ilość czasu na całkowitą integrację i funkcjonowanie zgodnie z przeznaczeniem. Ta korekta strategii jest proaktywnym krokiem, aby zapewnić długoterminowy sukces gry i zadowolenie gracza.

Pomimo spadku liczby graczy, przy czym szczytowe liczby online spadają z ponad 170 000 do od 18 000 do 20 000 na początku 2025 r., Nie ma potrzeby niepokoju. Deallock jest wciąż w fazie wczesnego rozwoju i nie ma jeszcze ustalonej daty premiery. Sugeruje to, że premiera w najbliższej przyszłości jest mało prawdopodobna, zwłaszcza, że ​​Valve wydaje się priorytetowo traktować rozwój nowej gry okresowej.

Valve koncentruje się na dostarczaniu wysokiej jakości produktu. Firma uważa, że ​​priorytetem zdolności programistów do tworzenia znaczących aktualizacji może ostatecznie zapewnić lepsze wrażenia dla graczy. Takie podejście odzwierciedla podróż rozwojową Dota 2, która w czasie również odnotowała zmiany częstotliwości aktualizacji. Dlatego obecne korekty procesu rozwoju Deadlock powinny być postrzegane jako pozytywny krok w kierunku stworzenia bardziej angażującej i wypolerowanej gry.