Valve renova el desarrollo del punto muerto en medio de declive en línea

Autor : Brooklyn Mar 27,2025

Deadlock, el innovador shooter moba de Valve, ha visto recientemente una disminución significativa en su base de jugadores, con números máximos en línea ahora rondando los 20,000 jugadores. En respuesta, Valve ha anunciado un cambio estratégico en el proceso de desarrollo del juego para abordar estos desafíos y mejorar la experiencia general de juego.

Valve se está alejando del horario de actualización quincenal anterior para el punto muerto. En cambio, las principales actualizaciones ahora se lanzarán sin una línea de tiempo fija. Este cambio tiene como objetivo permitir más tiempo para un desarrollo y pruebas exhaustivas, lo que resulta en actualizaciones más sustanciales e impactantes. Según los desarrolladores, este nuevo enfoque les permitirá refinar mejor las características y la mecánica del juego. Mientras tanto, las HotFixes continuarán implementándose regularmente para abordar los problemas inmediatos que surjan.

En medio de una válvula de declive en línea cambia el flujo de desarrollo para el punto muerto Imagen: Discord.gg

La decisión de alterar el cronograma de actualización se produce después de que Valve reconoció que el ciclo anterior de dos semanas no permitía suficiente tiempo para que los cambios se integren y funcionen completamente según lo previsto. Este ajuste en la estrategia es un paso proactivo para garantizar el éxito a largo plazo del juego y la satisfacción del jugador.

A pesar de la caída en los números de jugadores, con los recuentos máximos en línea que caen de más de 170,000 a entre 18,000 y 20,000 a principios de 2025, no hay necesidad de alarma. Deadlock todavía está en su fase de desarrollo temprano y aún no tiene una fecha de lanzamiento establecida. Esto sugiere que un lanzamiento en el futuro cercano es poco probable, especialmente porque Valve parece estar priorizando el desarrollo de un nuevo juego de medias vida.

El enfoque de Valve permanece en entregar un producto de alta calidad. La compañía cree que al priorizar la capacidad de los desarrolladores para crear actualizaciones significativas, en última instancia, pueden proporcionar una mejor experiencia para los jugadores. Este enfoque refleja el viaje de desarrollo de Dota 2, que también vio cambios en su frecuencia de actualización con el tiempo. Por lo tanto, los ajustes actuales al proceso de desarrollo de Deadlock deben verse como un paso positivo para crear un juego más atractivo y pulido.