Valve cải tạo phát triển bế tắc giữa lúc suy giảm trực tuyến

Tác giả : Brooklyn Mar 27,2025

Deadlock, người bắn moba sáng tạo từ Valve, gần đây đã chứng kiến ​​sự sụt giảm đáng kể trong cơ sở người chơi của mình, với số lượng trực tuyến cao nhất hiện đang dao động khoảng 20.000 người chơi. Đáp lại, Valve đã công bố một sự thay đổi chiến lược trong quá trình phát triển của trò chơi để giải quyết những thách thức này và nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể.

Valve đang rời khỏi lịch trình cập nhật hai tuần trước cho bế tắc. Thay vào đó, các bản cập nhật chính bây giờ sẽ được phát hành mà không có dòng thời gian cố định. Thay đổi này nhằm mục đích cho phép nhiều thời gian hơn để phát triển và thử nghiệm kỹ lưỡng, dẫn đến các bản cập nhật đáng kể và có tác động hơn. Theo các nhà phát triển, cách tiếp cận mới này sẽ cho phép họ tinh chỉnh tốt hơn các tính năng và cơ học của trò chơi. Trong khi đó, Hotfixes sẽ tiếp tục được triển khai thường xuyên để giải quyết mọi vấn đề ngay lập tức phát sinh.

Giữa một van giảm trực tuyến thay đổi lưu lượng phát triển cho bế tắc Hình ảnh: Discord.gg

Quyết định thay đổi lịch trình cập nhật được đưa ra sau khi Valve nhận ra rằng chu kỳ hai tuần trước đó không cho phép đủ thời gian để các thay đổi tích hợp và hoạt động đầy đủ như dự định. Điều chỉnh này trong chiến lược là một bước chủ động để đảm bảo sự thành công lâu dài và sự hài lòng của người chơi.

Mặc dù số lượng người chơi giảm, với số lượng trực tuyến cao nhất giảm từ hơn 170.000 xuống từ 18.000 đến 20.000 vào đầu năm 2025, không cần phải báo động. Holdlock vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và chưa có ngày phát hành được thiết lập. Điều này cho thấy rằng một sự ra mắt trong tương lai gần là không thể xảy ra, đặc biệt là khi Valve dường như đang ưu tiên phát triển một trò chơi Half-Life mới.

Trọng tâm của Valve vẫn là cung cấp một sản phẩm chất lượng cao. Công ty tin rằng bằng cách ưu tiên khả năng của các nhà phát triển để tạo các bản cập nhật có ý nghĩa, cuối cùng họ có thể cung cấp trải nghiệm tốt hơn cho người chơi. Cách tiếp cận này phản ánh hành trình phát triển của Dota 2, cũng chứng kiến ​​những thay đổi về tần suất cập nhật theo thời gian. Do đó, các điều chỉnh hiện tại đối với quá trình phát triển của bế tắc nên được coi là một bước tích cực để tạo ra một trò chơi hấp dẫn và bóng bẩy hơn.