Klep Vernieuwt deadlockontwikkeling temidden van online achteruitgang

Auteur : Brooklyn Mar 27,2025

Deadlock, de innovatieve moba-shooter van Valve, heeft onlangs een aanzienlijke daling van zijn spelersbasis gezien, met piek online nummers die nu ongeveer 20.000 spelers zweven. In reactie daarop heeft Valve een strategische verschuiving aangekondigd in het ontwikkelingsproces van de game om deze uitdagingen aan te gaan en de algehele game -ervaring te verbeteren.

Valve gaat weg van het vorige tweewekelijkse updateschema voor deadlock. In plaats daarvan worden belangrijke updates nu vrijgegeven zonder een vaste tijdlijn. Deze wijziging is bedoeld om meer tijd te geven voor grondige ontwikkeling en testen, wat resulteert in meer substantiële en impactvolle updates. Volgens de ontwikkelaars zal deze nieuwe aanpak hen in staat stellen de functies en mechanica van de game beter te verfijnen. Ondertussen zullen hotfixes regelmatig worden ingezet om onmiddellijke problemen aan te pakken die zich voordoen.

Temidden van een online achteruitgang verandert klep de ontwikkelingsstroom voor deadlock Afbeelding: Discord.GG

De beslissing om het updateschema te wijzigen komt nadat de Valve erkende dat de vorige twee weken durende cyclus niet voldoende tijd toestond om wijzigingen volledig te integreren en te functioneren zoals bedoeld. Deze aanpassing in strategie is een proactieve stap om het succes en de tevredenheid van de speler op lange termijn te waarborgen.

Ondanks de daling van het aantal spelers, met piek online tellingen van meer dan 170.000 tot tussen 18.000 en 20.000 begin 2025, is er geen alarm nodig. Deadlock bevindt zich nog in de vroege ontwikkelingsfase en heeft nog geen vaste releasedatum. Dit suggereert dat een lancering in de nabije toekomst onwaarschijnlijk is, vooral omdat Valve de ontwikkeling van een nieuw halfwaardetijdsspel lijkt te prioriteren.

De focus van de Valve blijft bestaan ​​op het leveren van een product van hoge kwaliteit. Het bedrijf is van mening dat ze door prioriteit te geven aan het vermogen van de ontwikkelaars om zinvolle updates te maken, uiteindelijk een betere ervaring voor spelers kan bieden. Deze aanpak weerspiegelt de ontwikkelingsreis van Dota 2, die ook veranderingen in de updatefrequentie in de tijd zag. Daarom moeten de huidige aanpassingen aan het ontwikkelingsproces van deadlock worden gezien als een positieve stap naar het creëren van een meer aantrekkelijk en gepolijst spel.