Valve merombak pembangunan kebuntuan di tengah -tengah penurunan dalam talian

Pengarang : Brooklyn Mar 27,2025

Deadlock, penembak MOBA yang inovatif dari Valve, baru-baru ini melihat penurunan yang ketara dalam pangkalan pemainnya, dengan nombor dalam talian puncak kini melayang sekitar 20,000 pemain. Sebagai tindak balas, Valve telah mengumumkan peralihan strategik dalam proses pembangunan permainan untuk menangani cabaran -cabaran ini dan meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan.

Injap bergerak jauh dari jadual kemas kini dua minggu sebelumnya untuk kebuntuan. Sebaliknya, kemas kini utama kini akan dikeluarkan tanpa garis masa tetap. Perubahan ini bertujuan untuk membolehkan lebih banyak masa untuk pembangunan dan ujian menyeluruh, menghasilkan kemas kini yang lebih besar dan berkesan. Menurut pemaju, pendekatan baru ini akan membolehkan mereka memperbaiki ciri dan mekanik permainan. Sementara itu, hotfixes akan terus digunakan secara teratur untuk menangani sebarang isu segera yang timbul.

Di tengah -tengah injap penurunan dalam talian mengubah aliran pembangunan untuk kebuntuan Imej: Discord.gg

Keputusan untuk mengubah jadual kemas kini datang selepas Valve diakui bahawa kitaran dua minggu sebelumnya tidak membenarkan masa yang cukup untuk perubahan untuk mengintegrasikan dan berfungsi sepenuhnya seperti yang dimaksudkan. Pelarasan dalam strategi ini merupakan langkah proaktif untuk memastikan kejayaan jangka panjang permainan dan kepuasan pemain.

Walaupun kejatuhan nombor pemain, dengan jumlah puncak dalam talian jatuh dari lebih 170,000 hingga antara 18,000 dan 20,000 pada awal 2025, tidak perlu penggera. Deadlock masih dalam fasa pembangunan awal dan belum mempunyai tarikh pelepasan yang ditetapkan. Ini menunjukkan bahawa pelancaran dalam masa terdekat tidak mungkin, terutamanya kerana injap nampaknya mengutamakan perkembangan permainan separuh hayat baru.

Fokus Valve tetap menyampaikan produk berkualiti tinggi. Syarikat percaya bahawa dengan mengutamakan keupayaan pemaju untuk mewujudkan kemas kini yang bermakna, mereka akhirnya dapat memberikan pengalaman yang lebih baik untuk pemain. Pendekatan ini mencerminkan perjalanan pembangunan Dota 2, yang juga menyaksikan perubahan kekerapannya dari masa ke masa. Oleh itu, pelarasan semasa untuk proses pembangunan Deadlock harus dilihat sebagai langkah positif ke arah mewujudkan permainan yang lebih menarik dan digilap.