Unreal Engine 5.5 Demo zaprezentuje Cyberpunk Future
Niedawno wystartowało niedawno przełomowe nowe demo technologiczne zbudowane z Unreal Engine 5.5.3, oferując wciągającą podróż przez skrupulatnie wykonaną futurystyczną cyberpunk Metropolis. Stworzony przez cyfrową artystę Sciontidesign, ten projekt kanałów z kultowego demo Samarytanina dla UE3, legendarnego wszechświata Blade Runner i wizualnego bogactwa Cyberpunk 2077. Demo zostało wykazane przy użyciu komponentów najwyższego poziomu, w tym NVIDIA RTX 5090 Card, karty graficznej AMD Ryzen 9 7950X3D, i 32GB DR5 RAM AT RAM AT RAM AT RAM AT RAM AT RAM AT 6000 MHz.
Ta techniczna prezentacja opiera się całkowicie na dynamicznym oświetleniu, aby zademonstrować potężną kombinację technologii NANITE z siatkami pola odległości, wzmocnionej przez okluzję otoczenia i odbicia przestrzeni ekranu. Co ciekawe, demo nie wykorzystuje zaawansowanych funkcji, takich jak światło, śledzenie ścieżki, DLSS, RTX lub pieczone oświetlenie - zwiększając, że Unreal Engine 5 jest nadal w stanie dostarczać środowiska wizualnie niepewne bez oparcia się na swoich najbardziej złożonych narzędziach.
Podczas gdy symulacja deszczu może wydawać się nieco sztuczna, reprezentacja mokrych powierzchni jest niezwykle szczegółowa, co znacząco przyczynia się do realizmu i atmosfery pejzażu miejskiego. Jednak zanurzenie jest czasami zakłócane przez powtarzanie niewidzialnych ścian, które mogą przełamać poczucie wolności w środowisku. Pomimo oszałamiających wizualizacji zwykle widocznych w wersji technologicznej Unreal Engine 5, warto zauważyć, że pełne gry zbudowane na silniku często stają przed wyzwaniami związanymi z wydajnością, gdy są stosowane w praktycznych scenariuszach na dużą skalę.



