Palworld bereidt zich voor op succesvolle lancering met Live Service Model
Pocketpair's CEO, Takuro Mizobe, sprak onlangs met ASCII Japan over de toekomst van Palworld, waarbij hij specifiek inging op de mogelijkheid om de game over te zetten naar een live servicemodel. Uit het interview kwam naar voren dat er een zorgvuldige afweging is gemaakt tussen verschillende opties, waarbij de winstgevendheid in evenwicht wordt gebracht met de tevredenheid van de spelers.
Live service: een winstgevend maar uitdagend pad
Mizobe bevestigde dat hoewel er updates met nieuwe kaarten, Pals en raid-bazen gepland zijn, de richting op de lange termijn onbeslist blijft. Er worden twee primaire paden overwogen: het voltooien van Palworld als een buy-to-play (B2P) titel of de overgang naar een live servicemodel (LiveOps). Hoewel een live-servicemodel aanzienlijke zakelijke voordelen biedt en de levensduur en inkomstenstromen van de game verlengt, erkende Mizobe de inherente uitdagingen. Het oorspronkelijke ontwerp van Palworld was niet gebouwd voor live-service, wat de transitie complex maakt.
Een cruciale factor is de voorkeur van de speler. Mizobe benadrukte de afhankelijkheid van het typische live-servicemodel van een free-to-play (F2P) basis, waarbij inkomsten worden gegenereerd via betaalde inhoud zoals skins en gevechtspassen. De B2P-structuur van Palworld maakt dit ingewikkeld, waardoor een potentieel langdurige en moeilijke verschuiving nodig is, zoals te zien is bij succesvolle overgangen in games als PUBG en Fall Guys.
Alternatieve strategieën voor het genereren van inkomsten
Mizobe besprak ook alternatieve strategieën voor het genereren van inkomsten, zoals advertentie-integratie. Hij uitte echter zijn scepsis over de haalbaarheid ervan voor een pc-game als Palworld, daarbij verwijzend naar de negatieve reactie van spelers op advertenties die vaak worden waargenomen op platforms als Steam. Het potentieel voor terugslag van de bestaande spelersbasis is een groot probleem.
Momenteel richt Pocketpair zich op het aantrekken van nieuwe spelers met behoud van de huidige fanbase. De beslissing over de toekomstige richting van Palworld wordt nog steeds zorgvuldig overwogen, waarbij het team de financiële voordelen van een live servicemodel afweegt tegen de potentiële risico's en het belang van spelerstevredenheid. De game is momenteel in vroege toegang, heeft onlangs de grote Sakurajima-update uitgebracht en PvP-arena-gevechten geïntroduceerd.






