Palworld Bersedia untuk Pelancaran yang Berjaya dengan Model Perkhidmatan Langsung
Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair, Takuro Mizobe, baru-baru ini bercakap dengan ASCII Jepun tentang masa depan Palworld, khususnya menangani kemungkinan peralihan permainan kepada model perkhidmatan langsung. Temu bual itu mendedahkan pertimbangan yang teliti terhadap pelbagai pilihan, mengimbangi keuntungan dengan kepuasan pemain.
Perkhidmatan Langsung: Laluan Menguntungkan tetapi Mencabar
Mizobe mengesahkan bahawa walaupun kemas kini dengan peta baharu, Rakan dan bos serbuan dirancang, hala tuju jangka panjang masih belum diputuskan. Dua laluan utama sedang dipertimbangkan: melengkapkan Palworld sebagai tajuk beli-untuk-main (B2P) atau beralih kepada model perkhidmatan langsung (LiveOps). Walaupun model perkhidmatan langsung menawarkan kelebihan perniagaan yang ketara, memanjangkan jangka hayat dan aliran hasil permainan, Mizobe mengakui cabaran yang wujud. Reka bentuk awal Palworld tidak dibina untuk perkhidmatan langsung, menjadikan kompleks peralihan.
Faktor penting ialah pilihan pemain. Mizobe menyerlahkan pergantungan model perkhidmatan langsung biasa pada asas percuma untuk bermain (F2P), dengan pengewangan melalui kandungan berbayar seperti kulit dan pas pertempuran. Struktur B2P Palworld merumitkan perkara ini, memerlukan anjakan yang berpotensi panjang dan sukar, seperti yang dilihat dengan peralihan yang berjaya dalam permainan seperti PUBG dan Fall Guys.
Strategi Pengewangan Alternatif
Mizobe turut membincangkan strategi pengewangan alternatif, seperti penyepaduan iklan. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan keraguan tentang daya majunya untuk permainan PC seperti Palworld, memetik reaksi pemain negatif terhadap iklan yang biasa diperhatikan pada platform seperti Steam. Potensi tindak balas daripada pangkalan pemain sedia ada adalah kebimbangan yang ketara.
Pada masa ini, Pocketpair memberi tumpuan untuk menarik pemain baharu sambil mengekalkan pangkalan peminat semasanya. Keputusan mengenai hala tuju masa depan Palworld masih dalam pertimbangan yang teliti, dengan pasukan mempertimbangkan manfaat kewangan model perkhidmatan langsung terhadap potensi risiko dan kepentingan kepuasan pemain. Permainan ini kini dalam akses awal, baru-baru ini mengeluarkan kemas kini utama Sakurajima dan memperkenalkan pertempuran arena PvP.





