팔월드, 라이브 서비스 모델로 성공적인 출시 준비

작가 : Eric Jan 24,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Pocketpair의 CEO인 Takuro Mizobe는 최근 ASCII Japan과 Palworld의 미래에 대해 이야기하면서 특히 게임을 라이브 서비스 모델로 전환할 가능성을 언급했습니다. 인터뷰에서는 수익성과 플레이어 만족도의 균형을 맞추며 다양한 옵션을 신중하게 고려한 모습이 드러났습니다.

라이브 서비스: 수익성이 높지만 도전적인 길

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Mizobe는 새로운 맵, 친구, 레이드 보스 업데이트가 계획되어 있지만 장기적인 방향은 아직 미정이라고 확인했습니다. 두 가지 주요 경로가 고려 중입니다. Palworld를 B2P(구매 후 플레이) 타이틀로 완성하거나 라이브 서비스 모델(LiveOps)로 전환하는 것입니다. 라이브 서비스 모델은 게임의 수명과 수익 흐름을 연장하여 상당한 비즈니스 이점을 제공하지만 Mizobe는 고유한 과제를 인정했습니다. Palworld의 초기 디자인은 라이브 서비스용으로 제작되지 않았기 때문에 전환이 복잡했습니다.

중요한 요소는 플레이어 선호도입니다. Mizobe는 전형적인 라이브 서비스 모델이 무료 플레이(F2P) 기반에 의존하고 스킨 및 배틀 패스와 같은 유료 콘텐츠를 통해 수익을 창출한다는 점을 강조했습니다. Palworld의 B2P 구조는 PUBG 및 Fall Guys와 같은 게임의 성공적인 전환에서 볼 수 있듯이 잠재적으로 길고 어려운 전환을 요구하므로 이를 복잡하게 만듭니다.

대체 수익 창출 전략

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Mizobe는 광고 통합과 같은 대체 수익화 전략에 대해서도 논의했습니다. 그러나 그는 Steam과 같은 플랫폼에서 흔히 볼 수 있는 광고에 대한 플레이어의 부정적인 반응을 언급하면서 Palworld와 같은 PC 게임의 실행 가능성에 대해 회의적인 입장을 표명했습니다. 기존 플레이어 기반의 반발 가능성은 상당한 우려 사항입니다.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

현재 Pocketpair는 기존 팬층을 유지하면서 새로운 플레이어를 유치하는 데 주력하고 있습니다. Palworld의 미래 방향에 관한 결정은 신중하게 고려되고 있으며 팀은 라이브 서비스 모델의 재정적 이점과 잠재적 위험 및 플레이어 만족도의 중요성을 비교하고 있습니다. 이 게임은 현재 얼리 액세스 단계에 있으며, 최근 주요 사쿠라지마 업데이트를 출시하고 PvP 경기장 전투를 도입했습니다.