Palworld เตรียมประสบความสำเร็จในการเปิดตัวด้วยโมเดล Live Service

ผู้เขียน : Eric Jan 24,2025
<>

Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ได้พูดคุยกับ ASCII Japan เกี่ยวกับอนาคตของ Palworld โดยเฉพาะอย่างยิ่งกล่าวถึงความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนเกมเป็นรูปแบบการให้บริการสด การสัมภาษณ์เผยให้เห็นการพิจารณาตัวเลือกต่างๆ อย่างรอบคอบ โดยสร้างสมดุลระหว่างการทำกำไรกับความพึงพอใจของผู้เล่นPalworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

การบริการแบบสด: เส้นทางที่สร้างผลกำไรแต่ท้าทาย

<> Mizobe ยืนยันว่าแม้ว่าจะมีการวางแผนอัปเดตแผนที่ใหม่ Pals และบอสจู่โจม แต่ทิศทางระยะยาวยังคงไม่แน่นอน สองเส้นทางหลักอยู่ระหว่างการพิจารณา: ทำให้ Palworld เป็นชื่อแบบซื้อเพื่อเล่น (B2P) หรือการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการให้บริการสด (LiveOps) แม้ว่ารูปแบบการให้บริการแบบสดจะมอบข้อได้เปรียบทางธุรกิจที่สำคัญ โดยช่วยยืดอายุของเกมและแหล่งรายได้ Mizobe รับทราบถึงความท้าทายโดยธรรมชาติ การออกแบบในช่วงแรกๆ ของ Palworld ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อการให้บริการแบบสด ทำให้การเปลี่ยนแปลงมีความซับซ้อน

ปัจจัยสำคัญคือความชอบของผู้เล่น Mizobe เน้นย้ำถึงการพึ่งพารูปแบบการให้บริการสดทั่วไปบนพื้นฐานการเล่นฟรี (F2P) ด้วยการสร้างรายได้ผ่านเนื้อหาที่ต้องชำระเงิน เช่น สกินและแบตเทิลพาส โครงสร้าง B2P ของ Palworld ทำให้สิ่งนี้ซับซ้อนขึ้น ซึ่งต้องใช้การเปลี่ยนแปลงที่ยาวนานและยากลำบาก ดังที่เห็นได้จากการเปลี่ยนแปลงที่ประสบความสำเร็จในเกมอย่าง PUBG และ Fall Guys

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

กลยุทธ์การสร้างรายได้ทางเลือก

<>

Mizobe ยังกล่าวถึงกลยุทธ์การสร้างรายได้ทางเลือก เช่น การรวมโฆษณา อย่างไรก็ตาม เขาแสดงความกังขาเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของเกมพีซีอย่าง Palworld โดยอ้างถึงปฏิกิริยาเชิงลบของผู้เล่นต่อโฆษณาที่มักพบเห็นบนแพลตฟอร์มอย่าง Steam ศักยภาพในการฟันเฟืองจากฐานผู้เล่นที่มีอยู่ถือเป็นข้อกังวลที่สำคัญ

<>

ปัจจุบัน Pocketpair มุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่ในขณะที่ยังคงรักษาฐานแฟน ๆ ในปัจจุบัน การตัดสินใจเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของ Palworld ยังคงอยู่ภายใต้การพิจารณาอย่างรอบคอบ โดยทีมงานจะชั่งน้ำหนักผลประโยชน์ทางการเงินของรูปแบบการให้บริการสดเทียบกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นและความสำคัญของความพึงพอใจของผู้เล่น ขณะนี้เกมดังกล่าวอยู่ในช่วงการเข้าถึงก่อนเปิดตัว โดยเพิ่งเปิดตัวอัปเดตหลัก Sakurajima และแนะนำการต่อสู้ในอารีน่าแบบ PvP