Larian CEO: Games met één speler gedijen met kwaliteit
Een van de oudste debatten in de gaming-industrie is opgedoken: de vraag of grote games met één speler 'dood' zijn. Larian Studios CEO Swen Vincke, die de ontwikkeling leidde van de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3, heeft zijn vaste houding hierover gedeeld.
In een bericht op X/Twitter merkte Vincke op: "Het is weer die tijd van het jaar wanneer grote games met één speler dood worden verklaard." Hij ging tegen dit idee door te zeggen: "Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
Vincke's perspectief heeft een aanzienlijk gewicht. Larian Studios heeft zijn reputatie opgebouwd door een reeks uitzonderlijke CRPG's, waaronder Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, voordat hij Baldur's Gate 3 opneemt en met succes aflevert.
Vincke is geen onbekende voor het afleggen van impactvolle uitspraken, of het nu gaat om evenementen zoals de Game Awards of via andere media. Hij benadrukt consequent het belang van passie in game -ontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars als spelers, en een echte zorg voor de games zelf. Zijn nieuwste opmerkingen over de levensvatbaarheid van single-player-games komen goed overeen met zijn eerdere sentimenten en bieden geruststelling aan fans van het genre.
Het jaar 2025 heeft de release van een grote titel met één speler al gezien, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, en met vele maanden nog vooruit, is er voldoende kans voor andere single-player-games om de aandacht van de gaminggemeenschap te trekken.
Larian Studios, na het succes van Baldur's Gate 3, heeft ervoor gekozen om weg te gaan van zowel die series als Dungeons & Dragons om zich te concentreren op het ontwikkelen van een nieuw intellectueel eigendom. Ondertussen liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, op tijdens de Game Developers -conferentie, dat fans binnenkort mogelijk updates zouden ontvangen over de toekomst van de Baldur's Gate -serie.





