Larian CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญเติบโตด้วยคุณภาพ
หนึ่งในการอภิปรายที่เก่าแก่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้ง: คำถามที่ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่นั้น "ตาย" Larian Studios Swen Vincke ซึ่งเป็นผู้นำในการพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งใหญ่ได้แบ่งปันท่าทางของเขาในเรื่องนี้
ในโพสต์ใน X/Twitter Vincke กล่าวว่า "มันเป็นช่วงเวลาของปีอีกครั้งเมื่อมีการประกาศเกมผู้เล่นเดี่ยวครั้งใหญ่" เขาตอบโต้ความคิดนี้โดยระบุว่า "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"
มุมมองของ Vincke มีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญ Larian Studios ได้สร้างชื่อเสียงผ่านชุด CRPG ที่ยอดเยี่ยมรวมถึง Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 ก่อนที่จะดำเนินการและส่งมอบ Baldur's Gate 3 ได้สำเร็จ
Vincke ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการแถลงที่มีผลกระทบไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์เช่น Game Awards หรือผ่านสื่ออื่น ๆ เขาเน้นถึงความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องเคารพทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและการดูแลอย่างแท้จริงสำหรับเกมด้วยตัวเอง ความคิดเห็นล่าสุดของเขาเกี่ยวกับความมีชีวิตของเกมผู้เล่นเดี่ยวสอดคล้องกับความรู้สึกก่อนหน้าของเขาและเสนอความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ของประเภท
ปี 2568 ได้เห็นการเปิดตัวชื่อผู้เล่นเดี่ยวที่สำคัญแล้ว Kingdom ของ Warhorse Studios Come: Deliverance 2 และหลายเดือนที่ยังคงมีอยู่ข้างหน้ามีโอกาสเพียงพอสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ เพื่อดึงดูดความสนใจของชุมชนเกม
Larian Studios หลังจากความสำเร็จของ Baldur's Gate 3 ได้เลือกที่จะย้ายออกจากทั้งซีรีส์และ Dungeons & Dragons เพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur





