Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną z jakością

Autor : Matthew Mar 28,2025

Jedna z najstarszych debat w branży gier pojawiła się: pytanie, czy duże gry dla jednego gracza są „martwe”. Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios, który poprowadził rozwój uznanej przez krytyków gry jednego gracza Baldur's Gate 3, podzielił swoje stanowisko w tej sprawie.

W poście na X/Twitterze Vincke zauważył: „To znowu ta pora roku, kiedy duże gry dla jednego gracza zostaną ogłoszone martwe”. Przeznaczył to pojęcie, stwierdzając: „Użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobrzy”.

Perspektywa Vincke ma znaczną wagę. Larian Studios zbudował swoją reputację poprzez serię wyjątkowych CRPG, w tym Divinity: Original Sin i Boskość: Original Sin 2, zanim zajął się i udało się dostarczyć bramę 3 Baldur.

Vincke nie jest obcy w wyrażaniu wpływowych oświadczeń, czy to na wydarzeniach takich jak Game Awards, czy za pośrednictwem innych mediów. Konsekwentnie podkreśla znaczenie pasji w rozwoju gier, szacunku zarówno dla programistów, jak i graczy oraz prawdziwą troskę o same gry. Jego najnowsze komentarze na temat rentowności gier dla jednego gracza są dobrze zgodne z jego poprzednimi sentymentami i zapewniają fanom gatunku.

W roku 2025 wydano już duży tytuł dla jednego gracza, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Delivance 2, a przy wielu miesiącach jeszcze przed innymi gierami dla jednego gracza w celu przyciągnięcia uwagi społeczności gier.

Larian Studios, po sukcesie Baldur's Gate 3, postanowił odejść zarówno od tej serii, jak i Dungeons & Dragons, aby skupić się na rozwoju nowej własności intelektualnej. Tymczasem na tegorocznej konferencji programistów gier Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, zasugerował, że fani mogą wkrótce otrzymać aktualizacje o przyszłości serii Baldur's Gate.