Ketua Pegawai Eksekutif Larian: Permainan pemain tunggal berkembang dengan kualiti

Pengarang : Matthew Mar 28,2025

Salah satu perdebatan tertua dalam industri permainan telah muncul semula: persoalan sama ada permainan pemain tunggal besar "mati." Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios Swen Vincke, yang mengetuai perkembangan permainan pemain tunggal yang terkenal di Baldur's Gate 3, telah berkongsi pendirian tegasnya mengenai perkara itu.

Dalam jawatan di X/Twitter, Vincke berkata, "Ia adalah masa tahun ini lagi apabila permainan pemain tunggal besar diisytiharkan mati." Dia membalas tanggapan ini dengan menyatakan, "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak perlu baik."

Perspektif Vincke membawa berat badan yang ketara. Larian Studios telah membina reputasinya melalui satu siri CRPG yang luar biasa, termasuk Ketuhanan: Sin dan Ketuhanan Asal: Sin Asal 2, sebelum mengambil dan berjaya menyampaikan Baldur's Gate 3.

Vincke bukan orang asing untuk membuat kenyataan yang berkesan, sama ada pada acara seperti anugerah permainan atau melalui media lain. Beliau secara konsisten menyoroti kepentingan keghairahan dalam pembangunan permainan, menghormati pemaju dan pemain, dan penjagaan yang tulen untuk permainan itu sendiri. Komen terbarunya mengenai daya maju permainan pemain tunggal sejajar dengan sentimen terdahulu dan memberi jaminan kepada peminat genre.

Tahun 2025 telah menyaksikan pelepasan gelaran pemain tunggal utama, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, dan dengan banyak bulan yang akan datang, terdapat banyak peluang untuk permainan pemain tunggal lain untuk menangkap perhatian masyarakat permainan.

Studio Larian, selepas kejayaan Baldur's Gate 3, telah memilih untuk berpindah dari kedua -dua siri dan Dungeons & Dragons untuk memberi tumpuan kepada membangunkan harta intelek baru. Sementara itu, pada persidangan pemaju permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, mengisyaratkan bahawa peminat mungkin akan menerima kemas kini pada masa depan siri Gate Baldur.