Larian CEO:シングルプレイヤーゲームは品質で繁栄します
ゲーム業界で最も古い議論の1つが再浮上しました。大きなシングルプレイヤーゲームが「死んでいる」かどうかの問題です。 Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeは、絶賛されているシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の開発を率いており、この問題に関する彼の確固たるスタンスを共有しています。
X/Twitterの投稿で、Vinckeは、「大きなシングルプレイヤーゲームが死んでいると宣言されたのは、再びその時期だ」と述べました。彼は、「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らはただ良いものでなければならない」と述べてこの概念に反論しました。
Vinckeの視点はかなりの重みを持っています。 Larian Studiosは、Baldur's Gate 3を引き受けて配信する前に、Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2を含む一連の例外的なCRPGを通じて評判を築いてきました。
Vinckeは、ゲームアワードのようなイベントであろうと他のメディアを介して、インパクトのある声明を出すのに見知らぬ人ではありません。彼は一貫して、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方への尊重、ゲーム自体の本物のケアを強調しています。シングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する彼の最新のコメントは、彼の以前の感情とうまく調和し、このジャンルのファンに安心感をもたらします。
2025年には、主要なシングルプレイヤータイトルのリリースであるWarhorse Studios 'Kingdom Come:Derverance 2のリリースがすでに見られており、何ヶ月も先に進んでいるため、他のシングルプレイヤーゲームがゲームコミュニティの注目を集める機会が十分にあります。
Larian Studiosは、Baldur's Gate 3の成功後、そのシリーズとDungeons&Dragonsの両方から離れて、新しい知的財産の開発に集中することを選択しました。一方、HasbroでのデジタルゲームのSVPである今年のゲーム開発者会議では、ファンがBaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報をすぐに受け取る可能性があることを示唆しました。







