Larian-CEO: Single-Player-Spiele gedeihen mit Qualität
Eine der ältesten Debatten in der Spielebranche ist wieder aufgetaucht: Die Frage, ob große Einzelspielerspiele "tot" sind. Der CEO von Larian Studios, Sw. Vincke, der die Entwicklung des von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiels Baldur's Gate 3 leitete, hat seine feste Haltung in dieser Angelegenheit geteilt.
In einem Beitrag auf X/Twitter bemerkte Vinck: "Es ist wieder in dieser Jahreszeit, in der große Einzelspielerspiele für tot erklärt werden." Er entgegnete diesem Begriff, indem er sagte: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen einfach gut sein."
Vinckes Perspektive hat erhebliches Gewicht. Larian Studios hat seinen Ruf durch eine Reihe außergewöhnlicher CRPGs, darunter Göttlichkeit: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, aufgebaut, bevor er Baldur's Gate 3 übernimmt und erfolgreich liefert.
Vincke ist kein Unbekannter, um wirkungsvolle Aussagen zu machen, sei es bei Ereignissen wie den Spielpreisen oder über andere Medien. Er hebt konsequent die Bedeutung der Leidenschaft für die Spieleentwicklung, den Respekt für Entwickler und Spieler und eine echte Fürsorge für die Spiele selbst hervor. Seine neuesten Kommentare zur Lebensfähigkeit von Single-Player-Spielen stimmen gut mit seinen früheren Gefühlen überein und bieten Fans des Genres die Gewissheit.
In dem Jahr 2025 wurde bereits ein großer Einzelspieler-Titel, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, veröffentlicht. Mit vielen Monaten gibt es für andere Einzelspielerspiele reichlich Chancen, die Aufmerksamkeit der Spielgemeinschaft zu erregen.
Larian Studios hat sich nach dem Erfolg von Baldur's Gate 3 entschieden, sich von dieser Serie und Dungeons & Dragons zu entfernen, um sich auf die Entwicklung eines neuen geistigen Eigentums zu konzentrieren. Auf der diesjährigen Game Developers Conference hat Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass die Fans bald Aktualisierungen der Zukunft der Baldur -Gate -Serie erhalten könnten.







