拉里安(Larian)首席執行官:單人遊戲質量蓬勃發展
作者 : Matthew
Mar 28,2025
遊戲行業中最古老的辯論之一已經浮出水面:大型單人遊戲是否“死亡”的問題。 Larian Studios首席執行官Swen Vincke領導了廣受好評的單人遊戲Baldur的Gate 3的發展,他對此事分享了他的堅定立場。
Vincke在X/Twitter上的一篇文章中說:“這是一年中的那個時候再次宣布大型單人遊戲被宣布死亡。”他說:“利用您的想像力。他們不是。它們只能是好的。”
Vincke的觀點具有顯著的重量。 Larian Studios通過一系列特殊的CRPG來建立聲譽,包括神性:原始罪惡和神性:原始的Sin 2,然後繼續交付Baldur's Gate 3。
無論是在諸如游戲獎項之類的活動還是通過其他媒體上,Vincke都對發表有影響力的陳述並不陌生。他始終強調了激情在遊戲開發,對開發人員和玩家的尊重以及對遊戲本身的真正關心的重要性。他對單人遊戲的可行性的最新評論與他以前的觀點非常吻合,並為該類型的粉絲提供了保證。
2025年已經看到了一個主要的單人遊戲冠軍,沃霍爾斯工作室的《王國Come:Deliverance 2》,還有很多月的前進,其他單人遊戲也有足夠的機會吸引遊戲社區的注意力。
在鮑德爾(Baldur)的大門3取得成功之後,拉里安(Larian)的工作室選擇離開了該系列和龍的龍,以專注於開發新的知識產權。同時,在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub暗示,粉絲可能很快就會收到有關Baldur Gate系列未來的最新信息。
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