拉里安(Larian)首席执行官:单人游戏质量蓬勃发展
作者 : Matthew
Mar 28,2025
游戏行业中最古老的辩论之一已经浮出水面:大型单人游戏是否“死亡”的问题。 Larian Studios首席执行官Swen Vincke领导了广受好评的单人游戏Baldur的Gate 3的发展,他对此事分享了他的坚定立场。
Vincke在X/Twitter上的一篇文章中说:“这是一年中的那个时候再次宣布大型单人游戏被宣布死亡。”他说:“利用您的想象力。他们不是。它们只能是好的。”
Vincke的观点具有显着的重量。 Larian Studios通过一系列特殊的CRPG来建立声誉,包括神性:原始罪恶和神性:原始的Sin 2,然后继续交付Baldur's Gate 3。
无论是在诸如游戏奖项之类的活动还是通过其他媒体上,Vincke都对发表有影响力的陈述并不陌生。他始终强调了激情在游戏开发,对开发人员和玩家的尊重以及对游戏本身的真正关心的重要性。他对单人游戏的可行性的最新评论与他以前的观点非常吻合,并为该类型的粉丝提供了保证。
2025年已经看到了一个主要的单人游戏冠军,沃霍尔斯工作室的《王国Come:Deliverance 2》,还有很多月的前进,其他单人游戏也有足够的机会吸引游戏社区的注意力。
在鲍德尔(Baldur)的大门3取得成功之后,拉里安(Larian)的工作室选择离开了该系列和龙的龙,以专注于开发新的知识产权。同时,在今年的游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏中高级副总裁Dan Ayoub暗示,粉丝可能很快就会收到有关Baldur Gate系列未来的最新信息。
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