Cyberpunk 2077 Patch 2.21 verbetert Tech met NVIDIA DLSS 4
Cyberpunk 2077 haalt opnieuw de krantenkoppen terwijl CD Projekt Red een gloednieuwe update uitrolt, waardoor zowel prestatieverbeteringen als geavanceerde Nvidia-technologie in de vouw worden gebracht. Deze nieuwste patch levert niet alleen essentiële bugfixes, maar verbetert ook de visuele betrouwbaarheid en frame -generatie voor spelers die compatibele hardware gebruiken.
Een van de meest opwindende toevoegingen in deze update is de opname van DLSS 4 -ondersteuning. Vanaf 30 januari krijgen eigenaren van GeForce RTX 50 -serie grafische kaarten toegang tot geavanceerde frame -generatie -mogelijkheden, waardoor de prestaties aanzienlijk worden gestimuleerd door meerdere extra frames te produceren. Bovendien verbetert DLSS 4 de efficiëntie op zowel GPU's van RTX 50 als 40 -serie door een extra frame te genereren met verminderd geheugengebruik - het maken van soepelere gameplay zonder in gevaar te brengen kwaliteit.
Voor alle huidige GeForce RTX GPU -gebruikers introduceert de update een keuze tussen twee krachtige AI -modellen voor DLSS RAY -reconstructie, DLSS Super Resolution en DLAA: het traditionele convolutie Neural Network en het nieuwe transformatiemodel. De laatste brengt verbeterde verlichtingsnauwkeurigheid, scherpere details en verbeterde beeldstabiliteit met zich mee - waardoor een merkbare visuele upgrade wordt aangeboden voor degenen die het mogelijk maken.
Aanvullende verbeteringen omvatten de oplossing van interferentie en crashproblemen die plaatsvonden wanneer DLSS Ray -wederopbouw was ingeschakeld. Bovendien wordt de instelling "frame creation" nu correct bijgewerkt na het uitschakelen van resolutieschaling, waardoor een meer naadloze ervaring wordt gewaarborgd tijdens dynamische gameplay -momenten.
Hoogtepunten van Cyberpunk 2077 Update 2.21
- Er is een oplossing geïmplementeerd voor een bug die eerder interactie met bepaalde leveranciers verhinderde.
- Een probleem opgelost waarbij tv -nieuwsaudio zou ontbreken of te stil zou zijn in de game -omgeving.
- Een probleem aangepakt waardoor Johnny Silverhand minder vaak op de passagiersstoel verschijnt dan bedoeld.
- Een bug gecorrigeerd waarbij sommige items zouden verdwijnen wanneer de speler in de buurt NPC's verbergt.
- Een crash opgelost die plaatsvond bij het invoeren van de fotomodus en tegelijkertijd een kast of voorraad openen.
- In de fotomodus kunnen spelers nu knabels en Adam Smasher in de scène plaatsen, zelfs als Vee in de lucht is of ondergedompeld is in water.
- De functie die de gezichtsuitdrukkingen van Adam Smasher controleert, is verfijnd voor een betere responsiviteit en realisme.
Deze update vervolgt de toewijding van CD Projekt Red om *Cyberpunk 2077 *te verfijnen, waardoor zowel technische vooruitgang als gameplay Pools wordt geleverd. Of je het spel nu ervaart op de volgende generatie hardware of een opstelling van de vorige generatie, deze update zorgt voor een soepelere, meer meeslepende reis door Night City.





