Cyberpunk 2077补丁2.21通过NVIDIA DLSS增强技术4
作者 : Madison
Jun 21,2025
Cyberpunk 2077再次成为头条新闻,因为CD Projekt Red推出了全新的更新,从而将性能提高和尖端的Nvidia技术带入了该方面。此最新补丁不仅提供了基本的错误修复,还可以增强使用兼容硬件的玩家的视觉保真度和框架的生成。
此更新中最令人兴奋的补充之一是包含DLSS 4支持。从1月30日开始,GeForce RTX 50系列图形卡的所有者将获得高级框架生成功能,从而通过产生多个额外的框架来大大提高性能。更重要的是,DLSS 4通过生成额外的框架和减少的内存使用量来提高RTX 50和40系列GPU的效率,这可以使游戏玩法减少,而不会损害质量。
对于所有当前GEFORCE RTX GPU用户,该更新介绍了两个功能强大的AI模型,用于DLSS射线重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA:传统的卷积神经网络和新的变压器模型。后者带来了增强的照明精度,更清晰的细节和改进的图像稳定性,为启用它的人提供了明显的视觉升级。
其他增强功能包括启用DLSS射线重建后发生的干扰和崩溃问题的分辨率。此外,“帧创建”设置现在在禁用分辨率缩放后正确更新,从而确保在动态游戏时刻的无缝体验。
Cyberpunk 2077更新2.21的亮点
- 已经针对以前阻止与某些供应商相互作用的错误实现了修复程序。
- 解决了一个问题,即电视新闻音频在游戏环境中会失踪或太安静。
- 解决了一个问题,导致Johnny Silverhand出现在乘客座椅上的频率要比预期的要少。
- 纠正了一个错误,当玩家躲在NPC附近时,某些项目将消失。
- 修复了同时打开壁橱或藏匿处时输入照片模式时发生的崩溃。
- 在照片模式下,即使Vee在空中或淹没在水中,玩家现在可以将Nibbles和Adam Smasher放在现场。
- 控制亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能已被完善,以提高响应能力和现实主义。
此更新延续了CD Projekt Red对完善 *Cyberpunk 2077 *的承诺,提供了技术进步和游戏玩法。无论您是在下一代硬件上遇到游戏还是上一代设置,此更新都可以确保在夜城度过一个更流畅,更身临其境的旅程。
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