Cyberpunk 2077 Patch 2.21 Pinahuhusay ang Tech na may NVIDIA DLSS 4
Ang Cyberpunk 2077 ay muling gumagawa ng mga pamagat bilang CD Projekt Red Rolls ng isang bagong pag-update, na nagdadala ng parehong mga pagpapabuti ng pagganap at teknolohiya ng pagputol ng nvidia sa fold. Ang pinakabagong patch na ito ay hindi lamang naghahatid ng mga mahahalagang pag -aayos ng bug ngunit pinapahusay din ang visual na katapatan at henerasyon ng frame para sa mga manlalaro na gumagamit ng katugmang hardware.
Ang isa sa mga pinaka kapana -panabik na pagdaragdag sa pag -update na ito ay ang pagsasama ng suporta ng DLSS 4. Simula noong ika -30 ng Enero, ang mga may -ari ng GeForce RTX 50 Series graphics cards ay makakakuha ng access sa mga advanced na kakayahan ng henerasyon ng frame, makabuluhang pagpapalakas ng pagganap sa pamamagitan ng paggawa ng maraming karagdagang mga frame. Ano pa, ang DLSS 4 ay nagpapabuti ng kahusayan sa parehong RTX 50 at 40 serye ng mga GPU sa pamamagitan ng pagbuo ng isang dagdag na frame na may nabawasan na paggamit ng memorya - paggawa ng mas maayos na gameplay nang hindi nakakompromiso ang kalidad.
Para sa lahat ng kasalukuyang mga gumagamit ng GEFORCE RTX GPU, ang pag -update ay nagpapakilala ng isang pagpipilian sa pagitan ng dalawang makapangyarihang mga modelo ng AI para sa muling pagtatayo ng DLSS Ray, DLSS Super Resolution, at DLAA: ang tradisyunal na network ng neural network at ang bagong modelo ng transpormer. Ang huli ay nagdudulot ng pinahusay na kawastuhan ng pag -iilaw, mga detalye ng pantasa, at pinahusay na katatagan ng imahe - na nag -aalok ng isang kapansin -pansin na pag -upgrade ng visual para sa mga nagpapagana nito.
Ang mga karagdagang pagpapahusay ay kasama ang paglutas ng panghihimasok at mga isyu sa pag -crash na naganap kapag pinagana ang muling pagtatayo ng DLSS Ray. Bukod dito, ang setting ng "Frame Creation" ay nag -update ngayon nang tama pagkatapos hindi paganahin ang pag -scale ng resolusyon, tinitiyak ang isang mas walang tahi na karanasan sa panahon ng mga dynamic na sandali ng gameplay.
Mga Highlight mula sa Cyberpunk 2077 Update 2.21
- Ang isang pag -aayos ay ipinatupad para sa isang bug na dati nang pumigil sa pakikipag -ugnay sa ilang mga nagtitinda.
- Nalutas ang isang isyu kung saan ang audio ng balita sa TV ay maaaring mawala o masyadong tahimik sa loob ng kapaligiran ng laro.
- Natugunan ang isang problema na naging sanhi ng paglitaw ni Johnny Silverhand sa upuan ng pasahero nang mas madalas kaysa sa inilaan.
- Naitama ang isang bug kung saan mawawala ang ilang mga item kapag ang player ay nagtatago sa kalapit na mga NPC.
- Naayos ang isang pag -crash na naganap kapag pumapasok sa mode ng larawan habang sabay na binubuksan ang isang aparador o stash.
- Sa mode ng larawan, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong maglagay ng mga nibbles at si Adam Smasher sa eksena kahit na ang vee ay nasa eruplano o nalubog sa tubig.
- Ang tampok na pagkontrol sa mga ekspresyon sa mukha ni Adam Smasher ay pinino para sa mas mahusay na pagtugon at pagiging totoo.
Ang pag -update na ito ay nagpapatuloy sa pangako ng CD Projekt Red sa pagpino *Cyberpunk 2077 *, na naghahatid ng parehong mga pagsulong sa teknikal at polish ng gameplay. Kung nakakaranas ka ng laro sa susunod na gen na hardware o isang pag-setup ng nakaraang henerasyon, ang pag-update na ito ay nagsisiguro ng isang makinis, mas nakaka-engganyong paglalakbay sa Night City.




