ডোনওয়ালকারের রক্তের মানব-দিন এবং ভ্যাম্পায়ার বাই নাইট মেকানিক ডিরেক্টর দ্বারা বিশদ
প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর ডনওয়ালকারের রক্তে একটি মনমুগ্ধকর নতুন মেকানিক উন্মোচন করেছেন: একজন নায়ক দ্বৈত জীবন যাপনের নেতৃত্বে, কেবল রাতের পোশাকের নীচে তাঁর ভ্যাম্পিরিক রক্ত দ্বারা ক্ষমতায়িত। এই অনন্য গেমপ্লে উপাদানটি কীভাবে অভিজ্ঞতাকে আকার দেয় তা আবিষ্কার করুন!
ডনওয়ালকারের রক্ত: একটি অনন্য গেম মেকানিক উন্মোচন
দিনরাত ক্ষমতা: ভ্যাম্পায়ার আর্কিটাইপে একটি নতুন গ্রহণ
কনরাড টমাসকিউইকজ, প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর এবং বিদ্রোহী ওলভসের প্রতিষ্ঠাতা, একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং গেম মেকানিকের উপর আলোকপাত করেছেন - এটি পপ সংস্কৃতিতে পরিচিত তবে ভিডিও গেমগুলিতে অনাবিষ্কৃত। উইচার 3 প্রবীণদের সমন্বয়ে গঠিত একটি নতুন স্টুডিও বিদ্রোহী ওলভস ডনওয়ালকারের রক্তের পিছনে রয়েছে।
একটি পিসি গেমার সাক্ষাত্কারে, টমাসকিউইকজ এমন একজন নায়ককে নৈপুণ্য করার জন্য ড্রাইভটি ব্যাখ্যা করেছেন যিনি সাধারণ সুপারহিরো ট্রপগুলি এড়িয়ে যান। "এই গল্পগুলি করা শক্ত কারণ আপনি কেবল শক্তিশালী এবং শক্তিশালী এবং শক্তিশালী," তিনি উল্লেখ করেছেন। "সুতরাং আমি একজন নায়কের জন্য একটি ধারণা অনুসন্ধান করেছি, ভিত্তিযুক্ত এবং জিনিসগুলি আলাদাভাবে সমাধান করার প্রয়োজন, তবুও এখনও অসাধারণতার বোধের প্রস্তাব দিচ্ছি।"
এটি কোয়েন তৈরির দিকে পরিচালিত করেছিল, একজন নায়ক অর্ধ-ভ্যাম্পায়ারের অর্ধ-মানবের সত্য দ্বৈততা মূর্ত করে। দিনে, তিনি দুর্বল, একজন মানুষের সীমাবদ্ধতার অধিকারী। তবে রাত পড়ার সাথে সাথে তিনি নতুন ক্ষমতা এবং অতিপ্রাকৃত শক্তিতে অ্যাক্সেস অর্জন করেন।
"এটি আকর্ষণীয়, এই দ্বৈততা - যেমন ডাক্তার জ্যাকিল এবং মিঃ হাইডের মতো," টমাসকিউইকজ শেয়ার করেছেন। "এটি একটি সুপরিচিত পপ সংস্কৃতি ধারণা, তবুও গেমগুলিতে অপ্রয়োজনীয় It এটি অ-বাস্তবতার ক্ষেত্রে জটিলতার একটি স্তর যুক্ত করে এবং খেলোয়াড়রা কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানায় তা দেখে আমরা আনন্দিত" "
এই যান্ত্রিক সুযোগ এবং বিধিনিষেধ উভয়ই পরিচয় করিয়ে দেয়। রাতের লড়াইগুলি অ-শৌখিন শত্রুদের বিরুদ্ধে কোয়েনের পক্ষে হতে পারে, যখন দিবালোক অনুসন্ধানগুলি কৌশলগত চিন্তাভাবনা এবং সম্পদশক্তির দাবি করে, অতিপ্রাকৃত শক্তির চেয়ে বুদ্ধিমানের উপর নির্ভর করে।
একটি সংস্থান হিসাবে সময়: কৌশলগত পছন্দ এবং সীমিত সুযোগ
উইচার 3 এর প্রাক্তন ডিজাইনের পরিচালক ড্যানিয়েল সাদোভস্কি 16 জানুয়ারী, 2025 সালে পিসি গেমার সাক্ষাত্কার: "একটি সংস্থান হিসাবে সময়" প্রকাশ করেছেন।
এই মেকানিক একটি সময় সংবেদনশীল উপাদান প্রবর্তন করে, খেলোয়াড়দের সমস্ত অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করার ক্ষমতা সীমাবদ্ধ করে। "এটি আপনাকে পছন্দগুলি করতে, কার্যগুলিকে অগ্রাধিকার দিতে বাধ্য করবে," সাদোভস্কি ব্যাখ্যা করেছেন। "মূল শত্রুর বিরুদ্ধে আপনার সম্ভাবনাগুলি সর্বাধিক করার জন্য কোন বিষয়বস্তু অনুসরণ করতে হবে তা আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে।" এই কৌশলগত উপাদানটি আখ্যান স্যান্ডবক্সকে বাড়িয়ে তোলে।
খেলোয়াড়দের অবশ্যই ভবিষ্যতের মিশন এবং সম্পর্কের উপর প্রতিটি অনুসন্ধানের প্রভাব সাবধানতার সাথে বিবেচনা করতে হবে। সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, সাদোভস্কি বিশ্বাস করেন যে এই সীমিত সময়সীমার "আপনার ক্রিয়াকলাপ এবং কোয়েনের অনুপ্রেরণাগুলি স্ফটিক করে"।
এই আন্তঃসংযুক্ত মেকানিক্স-দিন/রাতের দ্বৈততা এবং সময়-সীমাবদ্ধ গেমপ্লে-এটি যে ডনওয়ালকারের রক্তের প্রতিটি সিদ্ধান্তকে গভীর উপায়ে বর্ণিত করে তা উল্লেখযোগ্য ওজন বহন করে।





