Space Marine 2 Devs Embrace Modder: Tau, Necrons và một trò chơi nhỏ đáng ngạc nhiên
Người hâm mộ của Warhammer 40.000: Space Marine 2 ngây ngất sau quyết định của nhà phát triển cung cấp cho người sửa đổi quyền truy cập vào trình soạn thảo nội bộ của mình, làm dấy lên sự lạc quan rằng trò chơi có thể tận hưởng cuộc sống lâu dài gần giống với Skyrim thông qua nội dung do người dùng tạo. Giám đốc trò chơi Dmitry Grigorenko đã đưa ra thông báo về sự bất hòa của Space Marine 2, gọi đó là "cột mốc lớn nhất của chúng tôi trong việc hỗ trợ cộng đồng mod."
Saber Interactive đã phát hành studio tích hợp chính thức cho sử dụng công cộng, đây là công cụ tương tự được sử dụng bởi các nhà phát triển cho tất cả các khía cạnh của phát triển trò chơi. Bản phát hành ban đầu này trao quyền cho các modder làm việc trên mọi thứ, từ các kịch bản cấp độ và chế độ trò chơi đến hành vi, khả năng của AI, logic combo melee, giao diện người dùng và các yếu tố HUD, làm cho modding cho Space Marine 2 cả nhanh hơn và dễ tiếp cận hơn.
Grigorenko bày tỏ cam kết của mình với bối cảnh sửa đổi, nói rằng, cách đây không lâu, tôi đã hứa rằng chúng tôi sẽ hỗ trợ cảnh sửa đổi - và chúng tôi có nghĩa là nó. Xem cộng đồng này phát triển, đẩy ranh giới và tạo ra những trải nghiệm đáng kinh ngạc vừa cảm hứng vừa khiêm tốn.
Để khởi động sự nhiệt tình của mod, Grigorenko đã chia sẻ nghệ thuật khái niệm hài hước cho một trò chơi nhỏ "câu cá với cha Calgar", với Marneus Calgar, người lãnh đạo chương Ultramarines. Thử thách vui tươi này đã tạo tiền đề cho dự án sửa đổi đầu tiên của cộng đồng.
Để hiểu các kế hoạch của cộng đồng, tôi đã nói chuyện với Tom, được gọi là Warhammer Workshop , người điều hành đằng sau cuộc đại tu Astartes của Space Marine 2 được hoan nghênh. Sau khi kích hoạt thành công Co-op 12 người chơi trong Space Marine 2, Tom hiện có quyền truy cập vào các công cụ kịch bản kiểm soát các động lực truyền giáo và các thành phần trò chơi như vũ khí và khả năng. Ông đề xuất tiềm năng cho một chế độ Roguelite nơi người chơi bắt đầu chỉ bằng một con dao chiến đấu và đối mặt với những kẻ thù khó khăn hơn, với cơ hội có được vũ khí và sức khỏe.
Trong khi một chiến dịch điện ảnh mới, như một chiến dịch hỗn loạn, là khả thi, Tom lưu ý rằng việc tạo ra các đoạn cắt cảnh vẫn còn thách thức do thiếu các công cụ hoạt hình. Tuy nhiên, anh ta đã lên kế hoạch giới thiệu các phe phái mới như Tau và Necrons, tương thích với các giàn khoan hiện có. Trong khi đó, cộng đồng đang háo hức làm việc với việc câu cá với mod trò chơi mini calgar calgar.
Phản ứng từ người hâm mộ Space Marine 2 đã rất tích cực. Mặc dù trò chơi được đón nhận và là một trong những trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nhưng nó được giới hạn ở ba phe: Space Marines, Chaos và Tyrannids. Với các công cụ sửa đổi hiện có sẵn, người hâm mộ có thể mở rộng vũ trụ của trò chơi, hoàn thành hy vọng cho các phe phái bổ sung như Necrons gợi ý trong chiến dịch.
Redditor Mortwight nhận xét, Đây là cách bạn giữ một trò chơi sống trong nhiều năm như Skyrim, đã nhấn mạnh tuổi thọ tiềm năng của Space Marine 2 thông qua Modding. Sự phát triển này đặc biệt kịp thời vì Saber và nhà xuất bản Focus Entertainment đã thông báo rằng Warhammer 40.000: Space Marine 3 đang được phát triển. Trong khi một số người hâm mộ lo lắng về tác động đến DLC tiềm năng đối với Space Marine 2, cả hai công ty đều yên tâm rằng họ không từ bỏ trò chơi. Với những người sửa đổi hiện được trao quyền, Space Marine 2 đã sẵn sàng cho một tương lai sôi động.





