Space Marine 2 Devs omarmen modders: tau, necrons en een verrassende vismini-game toegevoegd

Auteur : Eric May 28,2025

Fans van Warhammer 40.000: Space Marine 2 zijn extatisch na de beslissing van de ontwikkelaar om modders toegang te geven tot zijn interne editor, wat optimisme veroorzaakt dat de game zou kunnen genieten van een langdurige leven die verwant is aan Skyrim door door gebruikers gegenereerde inhoud. Game Director Dmitry Grigorenko maakte de aankondiging op de Space Marine 2 Modding Discord en noemde het "onze grootste mijlpaal tot nu toe bij het ondersteunen van de modding -gemeenschap."

Sabre Interactive heeft de officiële integratiestudio uitgebracht voor openbaar gebruik, wat dezelfde tool is die ontwikkelaars wordt gebruikt voor alle aspecten van gameplay -ontwikkeling. Deze eerste release stelt modders in staat om aan alles te werken, van niveauscenario's en gamemodi tot AI -gedrag, vaardigheden, melee -combo -logica, gebruikersinterface en HUD -elementen, waardoor modding voor Space Marine 2 zowel sneller als toegankelijker wordt.

Grigorenko uitte zijn toewijding aan de modderscene en verklaarde: "Niet lang geleden heb ik beloofd dat we de moddingscene zouden ondersteunen - en we bedoelden het. Het kijken naar deze community groeien, duwen grenzen en het creëren van ongelooflijke ervaringen zijn zowel inspirerend als vernederend. We zijn enthousiast om te zien wat je vervolgens bouwt - of het een cinematic campagne is, wilde nieuwe game -modus, of iets dat we nog nooit zagen."

Om het modding-enthousiasme te starten, deelde Grigorenko humoristische conceptkunst voor een "vissen met papa Calgar" mini-game, met Marneus Calgar, de leider van het hoofdstuk Ultramarines. Deze speelse uitdaging heeft het podium gesteld voor het eerste moddingproject van de community.

Om de plannen van de gemeenschap te begrijpen, sprak ik met Tom, bekend als Warhammer Workshop , de modder achter de revisie van de Astartes van de veelgeprezen Space Marine 2 . Nadat hij met succes 12-spelers coöperatie in Space Marine 2 heeft ingeschakeld, heeft Tom nu toegang tot scripttools die missiedynamiek en spelcomponenten zoals wapens en vaardigheden regelen. Hij stelde het potentieel voor een Roguelite -modus voor waarin spelers beginnen met slechts een gevechtsmes en het gezicht van geleidelijk hardere vijanden onder ogen zien, met kansen om wapens en gezondheid te verwerven.

Hoewel een nieuwe filmcampagne, net als een chaoscampagne, haalbaar is, merkte Tom op dat het creëren van tussenfilmpjes uitdagend blijft vanwege het gebrek aan animatietools. Hij is echter al van plan nieuwe facties te introduceren zoals de Tau en Necrons, die compatibel zijn met bestaande rigs. Ondertussen werkt de gemeenschap gretig aan het vissen met papa Calgar Mini-Game Mod.

De reactie van Space Marine 2 -fans is overweldigend positief. Hoewel de game goed wordt ontvangen en een van de best verkochte Warhammer-videogames, is het beperkt tot drie facties: Space Marines, Chaos en de Tyrannids. Met modding -tools die nu beschikbaar zijn, kunnen fans het universum van de game uitbreiden en de hoop vervullen op extra facties zoals de Necrons doorschemeren in de campagne.

Redditor Mortwight merkte op: "Dit is hoe je een spel al jaren in leven houdt als Skyrim", en benadrukt de potentiële levensduur van Space Marine 2 tot modder. Deze ontwikkeling is met name tijdig, omdat Sabre en uitgever Focus Entertainment hebben aangekondigd dat Warhammer 40.000: Space Marine 3 in ontwikkeling is. Hoewel sommige fans zich zorgen maken over de impact op potentiële DLC voor Space Marine 2, hebben beide bedrijven gerustgesteld dat ze het spel niet verlaten. Met nu gemachtigde modders, is Space Marine 2 klaar voor een levendige toekomst.