Space Marine 2 deweloperzy obejmują modders: Tau, Nekrony i zaskakująca mini-gra rybacka

Autor : Eric May 28,2025

Fani Warhammer 40 000: Space Marine 2 są zachwyceni po decyzji programisty o zapewnieniu moddersom dostępu do swojego wewnętrznego redaktora, wywołując optymizm, że gra może cieszyć się długotrwałym życiem podobnym do Skyrim poprzez treści generowane przez użytkowników. Dyrektor gry Dmitrij Grigorenko ogłosił to Space Marine 2 Modding Discord, nazywając go „naszym największym jak dotąd kamieniem milowym we wspieraniu społeczności moddingowej”.

Sabre Interactive wydało oficjalne studio integracyjne do użytku publicznego, które jest tym samym narzędziem używanym przez programistów dla wszystkich aspektów rozwoju rozgrywki. Ta początkowa wersja umożliwia modders do pracy na wszystkim, od scenariuszy poziomu i trybów gry po zachowanie AI, umiejętności, logikę kombinacji w zwarciu, interfejs użytkownika i elementy HUD, dzięki czemu modowanie dla Space Marine 2 zarówno szybsze, jak i dostępne.

Grigorenko wyraził swoje zaangażowanie w scenę moddingową, stwierdzając: „Niedawno obiecałem, że wesprzemy scenę moddingową - i mieliśmy to na myśli. Obserwowanie, jak ta społeczność rośnie, przesuwa granice i tworzenie niesamowitych doświadczeń było zarówno inspirujące, jak i pokorne. Jesteśmy podekscytowani, aby zobaczyć, co budujesz w następnej kolejności - czy to kampania filmowa, dziki tryb gry, czy coś, co nigdy nie widzieliśmy”.

Aby rozpocząć entuzjazm modowania, Grigorenko podzielił się humorystyczną sztuką koncepcyjną dla mini-gier „wędkarstwa z tatusiem Calgar” z udziałem Marneusa Calgara, lidera rozdziału Ultramarines. To zabawne wyzwanie przygotowało scenę pierwszego projektu modowania społeczności.

Aby zrozumieć plany społeczności, rozmawiałem z Tomem, znanym jako warsztat Warhammer , moderem za uznanym przeglądem Astartes Space Marine Marine 2 . Po pomyślnym włączeniu 12-gracza spółdzielni w Space Marine 2, Tom ma teraz dostęp do narzędzi scenariuszy, które kontrolują dynamikę misji i elementy gry, takie jak broń i umiejętności. Zasugerował potencjał trybu roguelitu, w którym gracze zaczynają od noża bojowego i stawiają czoła stopniowo twardszym wrogom, z szansą na zdobycie broni i zdrowia.

Podczas gdy nowa kampania filmowa, podobnie jak kampania Chaos, jest wykonalna, Tom zauważył, że tworzenie przerywników przerywkowych pozostaje trudne z powodu braku narzędzi animacji. Jednak już planuje wprowadzić nowe frakcje, takie jak Tau i Nekrony, które są zgodne z istniejącymi platformami. Tymczasem społeczność z niecierpliwością pracuje nad wędkarstwem z Mini-Game Mod Daddy Calgar.

Reakcja fanów Space Marine 2 była w przeważającej mierze pozytywna. Chociaż gra jest dobrze przyjęta i jedna z najlepiej sprzedających się gier wideo Warhammer, jest ograniczona do trzech frakcji: Space Marines, Chaos i Tyranids. Dzięki dostępnym narzędziom modowania fani mogą rozszerzyć wszechświat gry, spełniając nadzieje na dodatkowe frakcje, takie jak nekrony, o których wskazano w kampanii.

Redditor Mortwight zauważył: „W ten sposób utrzymujesz grę przy życiu przez lata jak Skyrim”, podkreślając potencjalną długowieczność Space Marine 2 do moddingu. Rozwój ten jest szczególnie terminowy, ponieważ Sabre i wydawca Focus Entertainment ogłosiło, że Warhammer 40 000: Space Marine 3 jest w rozwoju. Podczas gdy niektórzy fani martwią się wpływem na potencjalny DLC dla Space Marine 2, obie firmy zapewniły, że nie porzucają gry. Z modderami, które są teraz wzmocnione, Space Marine 2 jest gotowy na tętniącą życiem przyszłość.