Space Marine 2 Devs 포용 모더 : 타우, 네크론 및 놀라운 낚시 미니 게임 추가

작가 : Eric May 28,2025

Warhammer 40,000의 팬 : Space Marine 2는 Modders의 내부 편집자에 대한 액세스 권한을 제공하기로 한 개발자의 결정에 따라 황홀합니다. 게임 디렉터 인 Dmitry Grigorenko는 Space Marine 2 Modding Discord에서 발표하여 "우리의 가장 큰 이정표"는 모딩 커뮤니티를 지원하는 데 있습니다. "

Saber Interactive는 공개 통합 스튜디오를 공개적으로 공개했으며, 이는 게임 플레이 개발의 모든 측면에서 개발자가 사용하는 것과 동일한 도구입니다. 이 초기 릴리스는 Modders가 레벨 시나리오 및 게임 모드부터 AI 동작, 능력, 근접 콤보 논리, 사용자 인터페이스 및 HUD 요소에 이르기까지 모든 작업을 수행 할 수 있도록하여 Space Marine 2를위한 모딩을 더 빠르고 액세스 할 수 있도록합니다.

Grigorenko는 Modding 장면에 대한 그의 헌신을 표현했다.“얼마 전, 나는 우리가 모딩 장면을 지원할 것이라고 약속했다.

Modding 열정을 시작하기 위해 Grigorenko는 Ultramarines 지부의 리더 인 Marneus Calgar를 특징으로하는 "Daddy Calgar와의 낚시"미니 게임에 대한 유머러스 한 컨셉 아트를 공유했습니다. 이 장난스러운 도전은 커뮤니티의 첫 모딩 프로젝트의 무대를 설정했습니다.

커뮤니티의 계획을 이해하기 위해, 나는 유명한 Space Marine 2의 Astartes Secender ofergeal 의 Modder 인 Warhammer Workshop 으로 알려진 Tom과 이야기를 나 spoke습니다. Space Marine 2에서 12 플레이어 협동 조합을 성공적으로 가능하게 한 후 Tom은 이제 무기 및 능력과 같은 미션 역학 및 게임 구성 요소를 제어하는 ​​스크립팅 도구에 액세스 할 수 있습니다. 그는 플레이어가 전투 나이프로 시작하여 무기와 건강을 얻을 수있는 기회와 함께 점차 더 힘든 적을 맞이하는 Roguelite 모드의 잠재력을 제안했습니다.

혼돈 캠페인과 같은 새로운 영화 캠페인은 실현 가능하지만 Tom은 애니메이션 도구가 없기 때문에 컷 신을 만드는 것이 여전히 어려운 일이라고 지적했습니다. 그러나 그는 이미 기존 리그와 호환되는 Tau 및 Necrons와 같은 새로운 파벌을 소개 할 계획입니다. 한편, 지역 사회는 Daddy Calgar Mini-Game Mod와의 낚시를 간절히 연구하고 있습니다.

Space Marine 2 팬의 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. 이 게임은 호평을 받고 베스트셀러 워해머 비디오 게임 중 하나이지만 우주 해병대, 혼돈 및 티라 니드의 세 가지 파벌로 제한됩니다. 모딩 도구를 사용하면 팬들은 게임의 우주를 확장하여 캠페인에서 암시 된 네크론과 같은 추가 진영에 대한 희망을 충족시킬 수 있습니다.

Redditor Mortwight는“이것은 Skyrim과 같은 수년 동안 게임을 살아남는 방법입니다.”라고 말했습니다. 이 개발은 Saber와 Publisher Focus Entertainment가 Warhammer 40,000 : Space Marine 3이 개발 중이라고 발표 한 것처럼 특히시기 적절합니다. 일부 팬들은 Space Marine 2의 잠재적 DLC에 미치는 영향에 대해 걱정하지만, 두 회사 모두 게임을 포기하지 않는다는 것을 안심 시켰습니다. Modders가 이제 권한을 부여하면서 Space Marine 2는 활기찬 미래를 위해 준비되어 있습니다.