Space Marine 2 De développeurs embrassent les modders: tau, nécrons et un mini-jeu de pêche surprenant ajouté

Auteur : Eric May 28,2025

Les fans de Warhammer 40 000: Space Marine 2 sont extatiques à la suite de la décision du développeur de donner aux moddeurs accès à son éditeur interne, suscitant l'optimisme que le jeu pourrait profiter d'une vie durable à Skyrim grâce à un contenu généré par l'utilisateur. Le directeur du jeu Dmitry Grigorenko a fait cette annonce sur Space Marine 2 Modding Discord, l'appelant "notre plus grande étape à ce jour pour soutenir la communauté de modding".

Saber Interactive a publié le studio d'intégration officiel pour un usage public, qui est le même outil utilisé par les développeurs pour tous les aspects du développement de gameplay. Cette version initiale permet aux modders de travailler sur tout, des scénarios de niveau et des modes de jeu au comportement d'IA, aux capacités, à la logique combo de mêlée, à l'interface utilisateur et aux éléments HUD, créant du modding pour Space Marine 2 à la fois plus rapide et plus accessible.

Grigorenko a exprimé son engagement envers la scène du modding, déclarant: «Il n'y a pas longtemps, j'ai promis que nous soutiendrions la scène du modding - et nous le pensons. Regarder cette communauté grandir, repousser les limites et créer des expériences incroyables a été à la fois inspirante et humiliante. Nous sommes ravis de voir ce que vous construisez ensuite - qu'il s'agisse d'une campagne cinématographique, d'un mode de jeu sauvage ou de quelque chose que nous n'avons jamais vu.»

Pour lancer l'enthousiasme du modding, Grigorenko a partagé l'art du concept humoristique pour un mini-jeu "Fishy with Daddy Calgar", mettant en vedette Marneus Calgar, le leader du chapitre Ultramarines. Ce défi ludique a préparé le terrain pour le premier projet de modding de la communauté.

Pour comprendre les plans de la communauté, je me suis entretenu avec Tom, connu sous le nom de Warhammer Workshop , le modder derrière la refonte Astartes de Space Marine 2 de la célèbre. Après avoir réussi à permettre à une coopérative de 12 joueurs de 12 joueurs dans Space Marine 2, Tom a désormais accès à des outils de script qui contrôlent la dynamique de la mission et les composants de jeu tels que les armes et les capacités. Il a suggéré le potentiel d'un mode Roguelite où les joueurs commencent avec un couteau de combat et font face à des ennemis progressivement plus difficiles, avec des chances d'acquérir des armes et de la santé.

Bien qu'une nouvelle campagne cinématographique, comme une campagne de chaos, soit possible, Tom a noté que la création de cinématiques reste difficile en raison du manque d'outils d'animation. Cependant, il prévoit déjà d'introduire de nouvelles factions telles que les tau et les nécrons, qui sont compatibles avec les plates-formes existantes. Pendant ce temps, la communauté travaille avec impatience sur la pêche avec Daddy Calgar Mini-Game Mod.

La réaction des fans de Space Marine 2 a été extrêmement positive. Bien que le jeu soit bien reçu et l'un des jeux vidéo Warhammer les plus vendus, il est limité à trois factions: Space Marines, Chaos et Tyrannides. Avec des outils de modding désormais disponibles, les fans peuvent étendre l'univers du jeu, remplissant les espoirs de factions supplémentaires comme les Necrons allumés dans la campagne.

Redditor Mortwight a fait remarquer: «C'est ainsi que vous gardez un jeu en vie pendant des années comme Skyrim», mettant en évidence la longévité potentielle de Space Marine 2 via le modding. Cette évolution est particulièrement opportune car Saber et Publisher Focus Entertainment ont annoncé que Warhammer 40 000: Space Marine 3 est en développement. Alors que certains fans s'inquiètent de l'impact sur le DLC potentiel pour Space Marine 2, les deux sociétés ont rassuré qu'ils n'abandonnent pas le jeu. Les modders désormais autorisés, Space Marine 2 est prêt pour un avenir dynamique.