Lỗi FPS của Marvel Rivals được các nhà phát triển xử lý

Tác giả : Aaliyah Jan 18,2025

Lỗi FPS của Marvel Rivals được các nhà phát triển xử lý

Các đối thủ của Marvel giải quyết trục trặc sát thương 30 FPS ảnh hưởng đến một số anh hùng

Người chơi Marvel Rivals bị giảm lượng sát thương gây ra ở cài đặt FPS thấp hơn, đặc biệt là với những anh hùng như Dr. Strange và Wolverine, có thể thở phào nhẹ nhõm. Các nhà phát triển đã thừa nhận lỗi 30 FPS ảnh hưởng đến việc tính toán sát thương cho một số nhân vật và đang tích cực tìm giải pháp.

Được phát hành vào đầu tháng 12 năm 2025, Marvel Rivals nhanh chóng trở nên nổi tiếng trong thể loại game bắn súng anh hùng, với tỷ lệ tán thành ấn tượng 80% của người chơi trên Steam (hơn 132.000 lượt đánh giá). Bất chấp những lo ngại ban đầu về cân bằng anh hùng, trò chơi phần lớn vẫn được đón nhận nồng nhiệt.

Các báo cáo gần đây nêu bật một trục trặc đáng kể ảnh hưởng đến sát thương gây ra bởi các anh hùng như Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine ở tốc độ 30 FPS. Phản hồi của cộng đồng cho thấy thiệt hại giảm đối với một số hoặc tất cả các cuộc tấn công của họ ở tốc độ khung hình thấp hơn. Người quản lý cộng đồng trên máy chủ Discord chính thức đã xác nhận sự cố, lưu ý rằng các vấn đề về chuyển động ở cài đặt FPS thấp hơn cũng ảnh hưởng đến lượng sát thương gây ra.

Mặc dù chưa có ngày khắc phục chính xác nhưng người quản lý cộng đồng, James, đã đảm bảo với người chơi rằng bản cập nhật Phần 1 sắp tới (ra mắt vào ngày 11 tháng 1) sẽ giải quyết vấn đề. Giải pháp hoàn chỉnh có thể yêu cầu bản cập nhật tiếp theo nếu Phần 1 không giải quyết được hoàn toàn vấn đề.

Gốc rễ của vấn đề: Dự đoán từ phía khách hàng

Nguyên nhân cốt lõi dường như có liên quan đến cơ chế dự đoán phía máy khách của trò chơi, một kỹ thuật lập trình phổ biến được sử dụng để giảm thiểu độ trễ nhận thấy. Tuy nhiên, cơ chế này dường như là nguồn gốc của sự khác biệt trong tính toán thiệt hại ở tốc độ khung hình thấp hơn.

Mặc dù tuyên bố chính thức không cung cấp danh sách đầy đủ các anh hùng và khả năng bị ảnh hưởng, nhưng Bước nhảy vọt hoang dã của Wolverine và Móng vuốt man rợ đã được đề cập cụ thể. Hiệu ứng này rõ rệt hơn đối với các mục tiêu cố định so với các trận đấu trực tiếp. Bất kể sự thành công của bản cập nhật Phần 1 như thế nào, các nhà phát triển vẫn cam kết giải quyết triệt để vấn đề này trong bản vá tương lai.