Marvel Rivals FPS-Fehler von Entwicklern behoben
Marvel Rivals behebt einen 30-FPS-Schadensfehler, der mehrere Helden betrifft
Spieler von Marvel Rivals, die bei niedrigeren FPS-Einstellungen einen geringeren Schaden feststellen, insbesondere bei Helden wie Dr. Strange und Wolverine, können aufatmen. Die Entwickler haben einen 30-FPS-Fehler erkannt, der sich auf die Schadensberechnungen für bestimmte Charaktere auswirkt, und arbeiten aktiv an einer Lösung.
Marvel Rivals wurde Anfang Dezember 2025 veröffentlicht und erfreute sich im Helden-Shooter-Genre schnell großer Beliebtheit. Auf Steam erreichte das Spiel eine beeindruckende Spielerzustimmungsrate von 80 % (über 132.000 Rezensionen). Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance wurde das Spiel größtenteils gut angenommen.
Jüngste Berichte haben einen erheblichen Fehler hervorgehoben, der den von Helden wie Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine verursachten Schaden bei 30 FPS betrifft. Das Community-Feedback deutete darauf hin, dass der Schaden bei einigen oder allen Angriffen bei niedrigeren Bildraten verringert wurde. Ein Community-Manager auf dem offiziellen Discord-Server bestätigte das Problem und stellte Bewegungsprobleme bei niedrigeren FPS-Einstellungen fest, die sich auch auf die Schadensausgabe auswirken.
Obwohl kein genaues Datum für die Behebung verfügbar ist, versicherte Community-Manager James den Spielern, dass das kommende Update für Staffel 1 (erscheint am 11. Januar) das Problem beheben wird. Eine vollständige Lösung erfordert möglicherweise ein späteres Update, wenn Staffel 1 das Problem nicht vollständig löst.
Die Wurzel des Problems: Clientseitige Vorhersage
Die Grundursache scheint mit dem clientseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels zusammenzuhängen, einer gängigen Programmiertechnik, die zur Minimierung wahrgenommener Verzögerungen eingesetzt wird. Dieser Mechanismus scheint jedoch die Ursache für die Abweichungen bei der Schadensberechnung bei niedrigeren Bildraten zu sein.
Obwohl die offizielle Erklärung keine vollständige Liste der betroffenen Helden und Fähigkeiten enthielt, wurden Wolverines Feral Leap und Savage Claw ausdrücklich erwähnt. Die Auswirkungen sind bei stationären Zielen ausgeprägter als bei Live-Spielen. Unabhängig vom Erfolg des Saison-1-Updates sind die Entwickler bestrebt, dieses Problem in einem zukünftigen Patch vollständig zu beheben.







