Bug do Marvel Rivals FPS resolvido pelos desenvolvedores

Autor : Aaliyah Jan 18,2025

Bug do Marvel Rivals FPS resolvido pelos desenvolvedores

Marvel Rivals aborda falha de dano de 30 FPS que afeta vários heróis

Jogadores de Marvel Rivals que experimentam danos reduzidos em configurações de FPS mais baixas, especialmente com heróis como Dr. Strange e Wolverine, podem respirar aliviados. Os desenvolvedores reconheceram um bug de 30 FPS que afeta os cálculos de dano de determinados personagens e estão trabalhando ativamente em uma solução.

Lançado no início de dezembro de 2025, Marvel Rivals rapidamente ganhou popularidade no gênero de tiro de heróis, ostentando um impressionante índice de aprovação dos jogadores de 80% no Steam (mais de 132.000 avaliações). Apesar das preocupações iniciais com o equilíbrio dos heróis, o jogo foi amplamente bem recebido.

Relatórios recentes destacaram uma falha significativa que afeta o dano causado por heróis como Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine a 30 FPS. O feedback da comunidade indicou danos reduzidos em alguns ou todos os seus ataques em taxas de quadros mais baixas. Um gerente de comunidade no servidor oficial do Discord confirmou o problema, observando problemas de movimento em configurações de FPS mais baixas que também afetam a produção de danos.

Embora uma data precisa para correção não esteja disponível, o gerente da comunidade, James, garantiu aos jogadores que a próxima atualização da 1ª temporada (com lançamento em 11 de janeiro) resolverá o problema. Uma resolução completa pode exigir uma atualização subsequente se a 1ª temporada não resolver totalmente o problema.

A raiz do problema: previsão do lado do cliente

A causa raiz parece estar ligada ao mecanismo de previsão do lado do cliente do jogo, uma técnica de programação comum usada para minimizar o atraso percebido. Este mecanismo, no entanto, parece ser a fonte das discrepâncias no cálculo de danos em taxas de quadros mais baixas.

Embora a declaração oficial não forneça uma lista exaustiva de heróis e habilidades afetados, o Salto Feral e a Garra Selvagem de Wolverine foram mencionados especificamente. Os efeitos são mais pronunciados contra alvos estacionários do que em partidas ao vivo. Independentemente do sucesso da atualização da 1ª temporada, os desenvolvedores estão empenhados em resolver esse problema completamente em um patch futuro.