Marvel Rivals FPS-bug verholpen door ontwikkelaars

Auteur : Aaliyah Jan 18,2025

Marvel Rivals FPS-bug verholpen door ontwikkelaars

Marvel Rivals pakt 30 FPS-schadefout aan die verschillende helden treft

Spelers van Marvel Rivals die minder schade ervaren bij lagere FPS-instellingen, vooral met helden als Dr. Strange en Wolverine, kunnen opgelucht ademhalen. De ontwikkelaars hebben een bug van 30 FPS erkend die van invloed is op de schadeberekeningen voor bepaalde personages en werken actief aan een oplossing.

Marvel Rivals werd begin december 2025 uitgebracht en werd snel populair in het hero shooter-genre, met een indrukwekkende spelergoedkeuringsscore van 80% op Steam (meer dan 132.000 beoordelingen). Ondanks aanvankelijke zorgen over de heldenbalans, is de game grotendeels goed ontvangen.

Recente rapporten wezen op een aanzienlijke storing die invloed heeft op de schade die wordt aangericht door helden als Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom en Wolverine bij 30 FPS. Uit communityfeedback bleek dat de schade bij sommige of alle aanvallen bij lagere framesnelheden was verminderd. Een communitymanager op de officiële Discord-server bevestigde het probleem en merkte bewegingsproblemen op bij lagere FPS-instellingen die ook de schade-uitvoer beïnvloeden.

Hoewel er geen exacte oplossingsdatum beschikbaar is, verzekerde communitymanager James de spelers dat de komende update van seizoen 1 (die op 11 januari verschijnt) het probleem zal oplossen. Voor een volledige oplossing kan een volgende update nodig zijn als Seizoen 1 het probleem niet volledig oplost.

De kern van het probleem: voorspelling aan de klantzijde

De hoofdoorzaak lijkt verband te houden met het voorspellingsmechanisme aan de clientzijde van de game, een veelgebruikte programmeertechniek die wordt gebruikt om waargenomen vertraging te minimaliseren. Dit mechanisme lijkt echter de oorzaak te zijn van de discrepanties in de schadeberekening bij lagere framesnelheden.

Hoewel de officiële verklaring geen uitputtende lijst van getroffen helden en vaardigheden bevatte, werden Wolverine's Feral Leap en Savage Claw specifiek genoemd. De effecten zijn meer uitgesproken tegen stilstaande doelen dan bij live wedstrijden. Ongeacht het succes van de update van seizoen 1, willen ontwikkelaars dit probleem volledig oplossen in een toekomstige patch.