Yeni Vegas Devs Eye Merkezi Oyun Serisi
Obsidian Entertainment CEO'su, daha az bilinen bir Microsoft IP geliştirmeye güçlü bir ilgi duyduğunu ifade etti. Bu franchise'ın neden beğenilen RPG stüdyosunu büyülediğini keşfedin.
Obsidian CEO'su Shadowrun'a yeni bir hayat nefes almak istiyor
Fallout'un Ötesinde: Yeni Bir Sınır
Tom Caswell ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Obsidian CEO'su Feargus Urquhart, Fallout olmayan bir Xbox franchise: Shadowrun için en iyi seçimini açıkladı. Stüdyo şu anda *avowed *ve *Dış Dünyalar 2 *gibi projelere dalmış olsa da, Urquhart'ın Shadowrun için coşkusu yadsınamaz."Shadowrun'u seviyorum. Sanırım süper havalı," dedi Urquhart, satın almanın ardından özellikle Microsoft IPS listesi istediğini açıkladı. Activision'un geniş kataloğunun eklenmesi olasılıkları genişletti, ancak Urquhart'ın odağı değişmez kaldı. "Beni birine sabitlemek zorunda kalırsan, evet, Shadowrun tek."
Obsidian, yerleşik franchise'larda zorlayıcı devam filmleri hazırlamak için bir üne kavuştu. Alfa protokolü ve dış dünyalar gibi orijinal IP'leri yaratıcı yeteneklerini sergilerken, mirası sevilen RPG evrenlerini genişletmeye derinden kök salmıştır. Star Wars II .
Joystiq ile yapılan 2011 röportajında Urquhart, stüdyonun devam filmlerine olan yakınlığını açıkladı: "RPG'lerin çok fazla devamı var çünkü dünyaya eklemeye devam edebilirsiniz. Yeni hikayeler bulmaya devam edebilirsiniz. Bu perspektiften, devamı olsalar bile bunları yapabilmek harika çünkü bir başkasının dünyasında oynayabileceğiniz için."
Obsidian'ın Shadowrun vizyonunun özellikleri açıklanmazken, katılımlarının beklentisi hayranları heyecanlandırıyor. Urquhart'ın masa üstü RPG'ye olan uzun süredir devam eden tutkusu, hayranlara franchise'ın yetenekli ellerde olacağını garanti ediyor. "Kitabı ilk çıktığında aldım. Muhtemelen altı baskının dördüne sahibim."
Shadowrun'un gelişen mirası
Shadowrun'un tarihi, siberpunk-fantezi ortamı kadar zengin ve karmaşıktır. 1989'da bir masa üstü RPG olarak ortaya çıkan, çok sayıda video oyunu uyarlaması doğurdu. FASA Corporation'ın kapanmasının ardından, kalem ve kağıt hakları birkaç kez el değiştirdi, ancak video oyunu hakları 1999'da FASA Interactive'i satın aldıktan sonra Microsoft ile kaldı.
Hareebrace şemaları son yıllarda birkaç Shadowrun oyunu geliştirdi, ancak yeni, orijinal bir giriş beklentisi yüksek. Son bağımsız başlık olan Shadowrun: Hong Kong , 2015 yılında başlatıldı. Önceki oyunların yeniden düzenlenmiş versiyonları 2022'de Xbox, PlayStation ve PC için piyasaya sürüldü, ancak topluluğun yeni bir Shadowrun deneyimi arzusu devam ediyor.






