Nieuwe Vegas Devs Eye Obscure Game Series
De CEO van Obsidian Entertainment heeft een sterke interesse getoond in het ontwikkelen van een minder bekende Microsoft IP. Ontdek waarom deze franchise de veelgeprezen RPG -studio heeft gefascineerd.
Obsidiaan CEO wil een nieuw leven in Shadowrun inademen
Beyond Fallout: een nieuwe grens
In een recent interview met Tom Caswell onthulde Obsidian CEO Feargus Urquhart zijn topkeuze voor een niet-Fallout Xbox-franchise: Shadowrun. Terwijl de studio momenteel is ondergedompeld in projecten als *Avowed *en *The Outer Worlds 2 *, is het enthousiasme van Urquhart voor Shadowrun onmiskenbaar."Ik ben dol op Shadowrun. Ik vind het super cool," verklaarde Urquhart, waarin hij uitlegde dat hij specifiek om een lijst met Microsoft IP's vroeg na de acquisitie. De toevoeging van de enorme catalogus van Activision verbreedde de mogelijkheden, maar de focus van Urquhart bleef onwrikbaar. "Als je me op één moest vastpinnen, ja, Shadowrun is degene," bevestigde hij.
Obsidian heeft een reputatie opgebouwd voor het maken van boeiende vervolgjes binnen gevestigde franchises. Terwijl hun originele IP's, zoals Alpha Protocol en de Outer Worlds , hun creatieve bekwaamheid presenteren, is hun nalatenschap diep geworteld in het uitbreiden van geliefde RPG -universums. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III , Obsidian toont consequent een meesterlijk vermogen om bestaande werelden te verrijken.
In een interview met Joystiq uit 2011 legde Urquhart de affiniteit van de studio voor vervolgjes uit: "RPG's hebben veel vervolgjes omdat je kunt blijven toevoegen aan de wereld. Je kunt blijven bedenken met nieuwe verhalen. Ik denk vanuit dat perspectief, het is geweldig om deze te kunnen maken, zelfs als ze vervolg zijn omdat je in iemand anders gaat."
Terwijl de details van de visie van Obsidian op Shadowrun niet bekend zijn, boeit het vooruitzicht van hun betrokkenheid fans. Urquhart's langdurige passie voor het tafelblad RPG verzekert fans dat de franchise in capabele handen zou zijn. "Ik kocht het boek toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities," gaf hij toe.
Shadowrun's evoluerende erfenis
De geschiedenis van Shadowrun is net zo rijk en complex als zijn cyberpunk-fantasy-setting. Het is ontstaan als een Tabletop RPG in 1989, het heeft talloze aanpassingen van videogames voortgebracht. Na de sluiting van FASA Corporation veranderden de rechten van de pen-en-paper meerdere keren van eigenaar, maar de rechten van videogames bleven bij Microsoft na de overname van FASA Interactive in 1999.
Harebrained Schemes heeft de afgelopen jaren verschillende Shadowrun -games ontwikkeld, maar anticipatie op een nieuwe, originele inzending blijft hoog. De laatste zelfstandige titel, Shadowrun: Hong Kong , gelanceerd in 2015. Geremasterde versies van eerdere games werden uitgebracht in 2022 voor Xbox, PlayStation en PC, maar de wens van de gemeenschap naar een nieuwe Shadowrun -ervaring blijft bestaan.





