뉴 라스베가스는 눈 모호한 게임 시리즈입니다
Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft IP 개발에 큰 관심을 표명했습니다. 이 프랜차이즈가 왜 유명한 RPG 스튜디오를 사로 잡았는지 알아보십시오.
Obsidian CEO는 Shadowrun에 새로운 생명을 불어 넣고 싶어합니다
낙진 너머 : 새로운 국경
Tom Caswell과의 최근 인터뷰에서 Obsidian CEO Feargus Urquhart는 Xbox 프랜차이즈 인 Shadowrun에 대한 최고의 선택을 공개했습니다. 스튜디오는 현재 *avowed *및 *외부 세계 2 *와 같은 프로젝트에 몰입하고 있지만 Urquhart의 Shadowrun에 대한 열정은 부인할 수 없습니다.Urquhart는 "나는 Shadowrun을 좋아한다. 나는 그것이 매우 멋지다고 생각한다"고 말했다. 그는 인수 후 Microsoft IP 목록을 구체적으로 요청했다고 설명했다. Activision의 광대 한 카탈로그를 추가하면 가능성이 넓어졌지만 Urquhart의 초점은 흔들리지 않았습니다. "당신이 나를 하나로 묶어야한다면, 섀도우 런이 하나"라고 그는 확인했다.
Obsidian은 설립 된 프랜차이즈 내에서 매력적인 속편을 제작 한 것으로 명성을 얻었습니다. 알파 프로토콜 과 외부 세계 와 같은 원래의 IP는 창의적인 능력을 보여 주지만, 유산은 사랑하는 RPG 유니버스를 확장하는 데 깊이 뿌리를두고 있습니다. Old Republic II 와 Neverwinter Nights 2 의 Star Wars Knights에서 New Vegas 와 Dungeon Siege III 에 이르기까지 Obsidian은 기존 세계를 풍부하게하는 훌륭한 능력을 지속적으로 보여줍니다.
Urquhart는 2011 년 Joystiq와의 인터뷰에서 스튜디오의 속편에 대한 선호도를 설명했습니다. "RPG는 세상에 계속 추가 할 수 있기 때문에 많은 속편이 있습니다. 새로운 이야기를 계속할 수 있습니다. 그 관점에서 다른 사람의 세계에서 놀러 갈 때도 속편을 만들 수 있다고 생각합니다."
Shadowrun에 대한 Obsidian의 비전에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 채로 남아 있지만, 참여의 전망은 팬을 흥분시킵니다. Urquhart의 Tabletop RPG에 대한 오랜 열정은 팬에게 프랜차이즈가 유능한 손에 달려 있다고 보장합니다. "나는 책이 처음 나왔을 때이 책을 샀다. 나는 아마도 6 개의 에디션 중 4 개를 소유하고있을 것이다."
Shadowrun의 진화하는 유산
Shadowrun의 역사는 사이버 펑크 전파 환경만큼 풍부하고 복잡합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작하여 수많은 비디오 게임 적응을 낳았습니다. FASA Corporation의 폐쇄에 이어 펜 앤 페이퍼 권리는 여러 번 손을 바꾸었지만 1999 년 FASA Interactive를 인수 한 후 비디오 게임 권한은 Microsoft와 함께 유지되었습니다.
Harebrained Schemes는 최근 몇 년 동안 몇 가지 Shadowrun 게임을 개발했지만 새롭고 독창적 인 항목에 대한 기대는 여전히 높습니다. 2015 년에 출시 된 마지막 독립형 타이틀 인 Shadowrun : Hong Kong은 2022 년 Xbox, PlayStation 및 PC 용으로 출시되었지만 신선한 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 욕구는 지속되었습니다.







