Nueva serie de juegos de Vegas Devs Eye Obscure
El CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una IP de Microsoft menos conocida. Descubra por qué esta franquicia ha cautivado al aclamado RPG Studio.
CEO de Obsidian quiere dar nueva vida a Shadowrun
Beyond Fallout: una nueva frontera
En una entrevista reciente con Tom Caswell, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, reveló su mejor opción para una franquicia de Xbox sin falta: Shadowrun. Si bien el estudio está actualmente inmerso en proyectos como *Adowed *y *The Outer Worlds 2 *, el entusiasmo de Urquhart por Shadowrun es innegable."Me encanta Shadowrun. Creo que es muy genial", dijo Urquhart, explicando que solicitó específicamente una lista de Microsoft IPS después de la adquisición. La adición del vasto catálogo de Activision amplió las posibilidades, pero el enfoque de Urquhart seguía sin inquebrantable. "Si tuviera que precisarme en uno, sí, Shadowrun es el indicado", confirmó.
Obsidian ha construido una reputación por elaborar secuelas convincentes dentro de las franquicias establecidas. Si bien sus IP originales, como el protocolo alfa y los mundos externos , muestran su destreza creativa, su legado está profundamente arraigado en la expansión de los queridos universos de RPG. Desde Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 hasta Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III , Obsidian demuestra constantemente una habilidad magistral para enriquecer los mundos existentes.
En una entrevista de 2011 con Joystiq, Urquhart explicó la afinidad del estudio por las secuelas: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir agregando al mundo. Puedes seguir inventando nuevas historias. Creo que desde esa perspectiva, es genial poder hacer estas secuelas porque puedes ir a jugar en el mundo de otra persona".
Si bien los detalles de la visión de Obsidian para Shadowrun permanecen sin revelar, la perspectiva de su participación excita a los fanáticos. La pasión de Urquhart por el juego de rol de mesa asegura a los fanáticos que la franquicia estaría en manos capaces. "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones", admitió.
El legado en evolución de Shadowrun
La historia de Shadowrun es tan rica y compleja como su entorno ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Tras el cierre de Fasa Corporation, los derechos de lápiz y papel cambiaron de manos varias veces, pero los derechos de videojuego permanecieron con Microsoft después de su adquisición de Fasa Interactive en 1999.
Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos de Shadowrun en los últimos años, pero la anticipación para una nueva entrada original sigue siendo alta. El último título independiente, Shadowrun: Hong Kong , lanzado en 2015. Las versiones remasterizadas de los juegos anteriores se lanzaron en 2022 para Xbox, PlayStation y PC, pero el deseo de la comunidad de una nueva experiencia de shadowrun persiste.





