New Vegas Devs Eye Obscure Game Series

Auteur : Logan Mar 12,2025

Fallout: New Vegas De développeurs veulent travailler sur les séries obscures

Le PDG d'Obidian Entertainment a exprimé un fort intérêt à développer une IP Microsoft moins connue. Découvrez pourquoi cette franchise a captivé le Studio RPG acclamé.

Le PDG de l'obsidienne veut insuffler une nouvelle vie à Shadowrun

Beyond Fallout: une nouvelle frontière

Dans une récente interview avec Tom Caswell, le PDG d'Obsidien, Feargus Urquhart, a révélé son premier choix pour une franchise Xbox non-Falout: Shadowrun. Alors que le studio est actuellement immergé dans des projets comme * AVOWED * et * The Our Worlds 2 *, l'enthousiasme d'Urquhart pour Shadowrun est indéniable.

"J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool", a déclaré Urquhart, expliquant qu'il a spécifiquement demandé une liste de Microsoft IPS après l'acquisition. L'ajout du vaste catalogue d'Activision a élargi les possibilités, mais Urquhart est resté inébranlable. "Si vous deviez m'épingler sur un, oui, Shadowrun est celui-ci", a-t-il confirmé.

Fallout: New Vegas De développeurs veulent travailler sur les séries obscures

Obsidian a construit une réputation pour fabriquer des suites convaincantes au sein de franchises établies. Alors que leurs IP d'origine, tels que le protocole Alpha et les mondes extérieurs , présentent leurs prouesses créatives, leur héritage est profondément enraciné dans des univers RPG bien-aimés en expansion. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III , l'obsidienne démontre constamment une capacité magistrale à enrichir les mondes existants.

Dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a expliqué l'affinité du studio pour les suites: "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à ajouter au monde. Vous pouvez continuer à trouver de nouvelles histoires. Je pense dans ce point de vue, c'est génial de pouvoir les fabriquer même s'ils sont des suites parce que vous pouvez aller jouer dans le monde de quelqu'un d'autre."

Alors que les détails de la vision de l'obsidienne pour Shadowrun restent non divulgués, la perspective de leur implication excite les fans. La passion de longue date d'Urquhart pour le RPG de table assure aux fans que la franchise serait entre des mains capables. "J'ai acheté le livre lors de sa première sortie. Je possède probablement quatre des six éditions", a-t-il admis.

L'héritage évolutif de Shadowrun

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L'histoire de Shadowrun est aussi riche et complexe que son cadre cyberpunk-Fantasy. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a engendré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de la FASA Corporation, les droits de stylo et de papier ont changé plusieurs fois, mais les droits du jeu vidéo sont restés avec Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.

Harebronned Schemes a développé plusieurs jeux Shadowrun ces dernières années, mais l'anticipation pour une nouvelle entrée originale reste élevée. Le dernier titre autonome, Shadowrun: Hong Kong , lancé en 2015. Des versions remasterisées des jeux précédents ont été publiées en 2022 pour Xbox, PlayStation et PC, mais le désir de la communauté pour une nouvelle expérience Shadowrun persiste.