New Vegas Devs眼睛晦涩的游戏系列
黑曜石娱乐公司的首席执行官对开发鲜为人知的Microsoft IP表示了浓厚的兴趣。发现为什么该专营权吸引了著名的RPG工作室。
黑曜石首席执行官想向Shadowrun呼吸新的生活
超越辐射:新的边界
在最近接受汤姆·卡斯韦尔(Tom Caswell)的采访中,黑曜石首席执行官Veargus Urquhart透露了他对非脱衣Xbox系列的最佳选择:Shadowrun。尽管工作室目前沉浸在 *Avowed *和 *外部世界2 *之类的项目中,但Urquhart对Shadowrun的热情是不可否认的。“我喜欢Shadowrun。我认为这太酷了。”厄克特解释说,他专门要求在收购后列出了Microsoft IP的列表。 Activision广泛的目录的增加扩大了可能性,但Urquhart的注意力仍然坚定不移。他确认:“如果你不得不把我钉在一个,是的,影子跑是那个。”
黑曜石在既定的特许经营权中都赢得了令人信服的续集的声誉。虽然他们的原始IP(例如Alpha协议和外部世界)展示了他们的创造力,但他们的遗产深深植根于扩展心爱的RPG宇宙。从旧共和国II和Neverwinter Nights 2的《星球大战骑士》到《辐射:新的维加斯》和《地牢攻城III》 ,黑曜石始终表现出精通现有世界的精湛能力。
在2011年对Joystiq的采访中,Urquhart解释了该工作室对续集的亲和力:“ RPG有很多续集,因为您可以继续增加世界。您可以继续提出新的故事。从这个角度来看,即使它们能够在某人的世界中播放,也可以做到这一点。”
虽然黑曜石对影子舞的愿景的细节仍然没有公开,但他们参与的前景会激发粉丝。厄克特(Urquhart)对桌面RPG的长期热情向粉丝们保证,该专营权将掌握在有能力的手中。他承认:“我第一次出来时买了这本书。我可能拥有六个版本中的四本。”
Shadowrun不断发展的遗产
Shadowrun的历史与Cyberpunk-Fantasy环境一样丰富而复杂。它起源于1989年的桌面RPG,催生了许多视频游戏改编。在FASA Corporation关闭之后,笔和纸的权利几次易手,但是在1999年收购FASA Interactive后,视频游戏权利仍与微软有关。
近年来,Harebraining计划开发了几种Shadowrun游戏,但对新的原始入场的期望仍然很高。最后一个独立的标题Shadowrun:香港于2015年推出。先前游戏的重新制作版本于2022年发行了Xbox,PlayStation和PC,但社区对新鲜的Shadowrun体验的渴望仍然存在。






