New Vegas Devs Eye Niejmowa seria gier
Dyrektor generalny Obsidian Entertainment wyraził duże zainteresowanie opracowaniem mniej znanego Microsoft IP. Odkryj, dlaczego ta franczyza urzekła uznane studio RPG.
Obsydian CEO chce oddychać nowe życie w Shadowrun
Beyond Fallout: Nowa granica
W niedawnym wywiadzie dla Toma Caswella, dyrektor generalny Obsidian Feargus Urquhart ujawnił swój najlepszy wybór dla nie uporządkowanej serii Xbox: Shadowrun. Podczas gdy studio jest obecnie zanurzone w projektach takich jak *Avowed *i *The Outer Worlds 2 *, entuzjazm Urquharta dla Shadowrun jest niezaprzeczalny.„Uwielbiam Shadowrun. Myślę, że to super fajne” - stwierdził Urquhart, wyjaśniając, że specjalnie poprosił o listę Microsoft IPS po przejęciu. Dodanie rozległego katalogu Activision rozszerzyło możliwości, ale ukierunkowanie Urquharta pozostało niezachwiane. „Jeśli musiałeś mnie przypiąć do jednego, tak, Shadowrun jest tym jedynym” - potwierdził.
Obsydian zyskał reputację tworzenia przekonujących kontynuacji w ramach ustalonych franczyz. Podczas gdy ich oryginalne IPS, takie jak protokół alfa i zewnętrzne światy , prezentują swoją kreatywną sprawność, ich dziedzictwo jest głęboko zakorzenione w rozszerzaniu ukochanych wszechświatów RPG. Od Gwiezdnych Wojen Knights of the Old Republic II i Neverwinter Nights 2 do Fallout: New Vegas i Dungeon Siege III , Obsidian konsekwentnie pokazuje mistrzowską zdolność wzbogacania istniejących światów.
W wywiadzie dla Joystiqa z 2011 r. Urquhart wyjaśnił powinowactwo studia do kontynuacji: „RPG mają wiele kontynuacji, ponieważ możesz dalej dodawać do świata. Możesz ciągle wymyślać nowe historie.
Podczas gdy szczegóły wizji Obsidian dla Shadowrun pozostają nieujawnione, perspektywa ich zaangażowania podnieca fanów. Długoletnia pasja Urquharta do tabletopa RPG zapewnia fanów, że franczyza będzie w zdolnych rękach. „Kupiłem książkę, kiedy ją po raz pierwszy wyszło. Prawdopodobnie posiadam cztery z sześciu edycji” - przyznał.
Ewoluujące dziedzictwo Shadowrun
Historia Shadowruna jest tak bogata i złożona, jak jego ustawienie cyberpunk-fantasy. Pochodzący jako RPG tabletopa w 1989 roku, zrodziła wiele adaptacji gier wideo. Po zamknięciu FASA Corporation, prawa do długopisu i papieru kilkakrotnie zmieniały ręce, ale prawa do gry wideo pozostały u Microsoft po przejęciu FASA Interactive w 1999 roku.
W ostatnich latach programy Harebrured opracowały kilka gier Shadowrun, ale oczekiwanie na nowy, oryginalny wpis pozostaje wysoki. Ostatni samodzielny tytuł, Shadowrun: Hongkong , wprowadzony na rynek w 2015 roku. Remasterowane wersje poprzednich gier zostały wydane w 2022 roku na Xbox, PlayStation i PC, ale powszechne pragnienie Fresh Shadowrun.





