EA, Battlefield Labs

Yazar : Scarlett Mar 17,2025

EA, oyuncu testi ve benzersiz geliştirme yapısı hakkında ayrıntılarla birlikte yeni Battlefield oyununun ilk resmi bakışını sundu. Kısa bir alfa öncesi oyun videosu, Playtesters arayan bir girişim olan Battlefield Labs'ın duyurusuna eşlik ediyor.

Oynamak EA ayrıca yeni başlıkta işbirliği yapan dört stüdyodan oluşan bir kolektif olan Battlefield Studios'u da tanıttı: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect ve Kriter. Dice, çok oyunculu geliştirme, Motive tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları işler, Ripple Effect yeni oyuncuları çekmeye odaklanır ve kriter tek oyunculu kampanyadan sorumludur.

Yeni savaş alanı, geleneksel doğrusal tek oyunculu bir kampanyanın geri dönüşünü işaret ediyor, sadece çok oyunculu Battlefield 2042'den ayrılıyor. Battlefield Labs oyunun çeşitli yönlerini test edecek, ancak her şey tam olarak gerçekleşmeyecek. Katılım, bir İmha Sözleşmesinin (NDA) imzalanmasını gerektirir.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.
EA, oyunun alfa öncesi devletinden gurur duydu ve savaş, yıkım, silah dengesi, araçlar, gadgetlar, haritalar, modlar ve takım oyununda oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Stratejik oyunu geliştirmek için sınıf sisteminin (saldırı, mühendis, destek ve keşif) keşiflerinin yanı sıra fetih ve atılım modları test edilecektir.

İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'da birkaç bin katılımcıyı daha sonra on binlerce kişiye genişletecek. Dört stüdyo bu savaş alanına adanmış olsa da, EA daha önce bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı başlığı üzerinde çalışan bir stüdyo olan Ridgeline Games'i kapattığı dikkat çekicidir.

Eylül, I. Dünya Savaşı, II.Dünya Savaşı ve yakın gelecekte belirlenen önceki taksitlerin ardından konsept sanatının ve yeni oyun için modern bir ortamın teyitini doğrulayan detayları gördü. Konsept sanatı, yangınlar gibi doğal afetlerin yanı sıra gemiden gemiye ve helikopter savaşını ima etti.

EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'ü serinin zirveleri olarak atıfta bulundu ve bu özü yeniden ele geçirme arzusuna atıfta bulundu. Modern bir ortama dönüş, sonunda iyileştirilmiş olsa da, uzmanlar ve büyük ölçekli haritaları gibi özellikler için eleştiri alan Battlefield 2042'nin eksikliklerini ele almayı amaçlamaktadır. Yeni savaş alanı 64 oyunculu haritaya dönecek ve uzmanları ortadan kaldıracak.

Battlefield 2042'nin resepsiyonunu takiben yüksek beklentiler yeni savaş alanını çevreliyor. EA CEO'su Andrew Wilson, bunu EA'nın en iddialı projelerinden biri olarak nitelendirerek, birden fazla stüdyodaki önemli yatırım ve işbirlikçi çabayı yansıtı. Zampella, franchise'ın erişimini ve tekliflerini genişletirken çekirdek savaşçıların güvenini yeniden öğrenme hedefini vurguladı.

EA henüz yeni savaş alanı için bir çıkış tarihini, platformları veya resmi unvanını duyurmadı.